最后生还者:就能让主角有更强的自信心,能够为他人带来帮助的方式
最后生还者在线观看是一款由 Insomniac Games 开发的一款 VR 游戏,游戏的发布背景设定在 1985 年,当时的美国 Sanctuary 地区正在举办《赛博朋克》(Bullfrog)国际比赛。最近的一款 VR 游戏 “尸横遍野”,出现了这种情况,还是这款游戏给玩家留下了怎样的印象呢?
《最后生还者》是一款末日题材的 VR 游戏,在游戏中玩家需要在故事模式中探索城市并找到对应的证据来解开自己的命运。从游戏的第一个预告片中来看,《最后生还者》可以看做是当时最“硬核”的 VR 游戏,但可能其中最糟糕的一款,在 PS2 年代对画面要求极高,从渲染效果上来说这是一款典型的“中二大作”。游戏的最大特色,是可以操纵手上的各种枪支,和死神进行决战。
和前作不同的是,《最后生还者》首先是基于最初开发时期的剧情,而不是游戏中所描述的剧情,只是一个不“有生之年”的游戏。但本作中,依然有着非常详尽的设定,“能够为他人带来帮助的方式”将贯穿始终。
除了主线剧情之外,游戏中还有“支线剧情”,在“支线剧情”中玩家可以利用“电力”获得新的能力,比如为主角带来“肌肉记忆”,用它来战斗时,就能让主角有更强的自信心,增强勇气,这样就能给主角提供更多的可能性,也能更好地保护队友。
这里有个小细节,玩家在给主角加油打气时,角色的能力也会逐渐增加,最多能够获得六次增强。
当然,这只是本作中的一小部分,当玩家不断地收集“电力”的过程中,还会有更多“额外奖励”,例如新的武器、装备、招式、隐藏技能,甚至可能隐藏道具,这也是《荒野大镖客2》在细节设计上做得相当到位的地方。
但无论这些地方做得有多好,《荒野大镖客2》的缺点也很明显,那是他的平衡性太差了。
《荒野大镖客2》对于游戏世界的刻画很到位,在细节处理上,却有些掉链子。
在剧情流程上,玩家需要击杀大量的NPC,击败他们后,便可以获得奖励,玩家在面对大量NPC的同时,可以选择无视,防止被抓。在玩家击杀NPC之后,会直接掉落一些武器装备,玩家要寻找他们去击杀敌人,或是打猎。

在这一点上,《荒野大镖客2》的体验就很差劲,对比前面几款作品,还无法做出好评。
《巫师3》虽然是当前4A级别大作,但却太过出色的剧情,而被玩家们称为神作,可是游戏的细节处理,和画面贴图水平,都很一般,在体验前两作的时候,最初的场景并不是很完美,给人的感觉非常不舒服,导致很多玩家都放弃了这部作品。
它是《巫师》系列的第三部作品,游戏的《血与酒》采用开放性世界,进入游戏后,很容易让玩家产生探索欲望,进入夜晚时,有一种梦境,充满了解谜和探索的感觉,也非常可怕,但那种压抑的环境让玩家很难进入,有很多玩家,玩了几十个小时,都还是忘记这个游戏。
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