星际红警_在星际争霸2的前作中我们就知道,与此同时这款游戏也一炮而红
星际红警魔兽是星际魔兽的外传,它是由俄罗斯团队打造,是一款星球大战类的游戏。在红警里玩家可以体验到那个红警2的那种画风和设定,而魔兽在魔兽世界观上就采用了这种模式,但也有不少玩家认为魔兽是星际2的又一款衍生品,实际上星际魔兽里的魔兽是没有特别大的特色的,魔兽的历史也已经有一段时间了,那星际魔兽为什么不能出魔兽争霸III呢?
我们可以先来看看星际魔兽的起源,在星际争霸2的前作中我们就知道,暴雪是从阿尔法的手中接过了魔兽争霸,但这里我们需要注意一点,当时暴雪并没有收购泽拉图这个开发商,所以当时他们并没有打算收购这家游戏公司,但后来也因为制作了《兽人与人类》《巨兽之王》这些经典的游戏,暴雪开始涉足这款游戏。
按照暴雪在早年间的尿性,肯定是不愿意因为魔兽争霸3的制作的失败,所以,选择收购泽拉图这个开发商,而鉴于后来魔兽争霸3陷入了混乱之中,这就让暴雪看到了巨大的商机,决定重金出手,要把这款游戏交给微软来进行开发,并且对游戏的表现十分看好,保证对开发商的奖励和报酬都非常丰厚。
《兽人与人类》登陆PC后,很快就吸引了大量的玩家,与此同时这款游戏也一炮而红,迅速在中国区占据了不错的位置,不仅国内成功,就连海外地区也取得了不错的反响,就这样,这款游戏就成为了暴雪梦寐以求的游戏。
这下可把暴雪给急坏了,如果他想要重回巅峰,那么,他们就必须要在游戏中下大功夫,想办法带给玩家们原汁原味的游戏,于是,暴雪对于《兽人与人类》的计划就被彻底搁置了,这种计划虽然让《兽人与人类》这款游戏火了,但是,却没有给暴雪带来更大的收益,并且在制作《魔兽世界》时,也被《兽人与人类》直接推倒重来,使得《兽人与人类》这样一款老游戏没了市场。

这时候,EA似乎还有点不甘心,于是,EA决定将这个计划又重新调整回来,EA把开发成本进一步降低,同时开发进度也要大大加快,这一次的调整对于《兽人与人类》来说非常重要,EA想要把《兽人与人类》重回巅峰,而不是仅仅是当一个昙花一现的作品,毕竟《兽人与人类》就是一款老游戏,他还能不能一直活下去,就是个未知数了。
据不完全统计,《兽人与人类》距今已经过去了4年多的时间,自2008年11月在Xbox平台发售以来,虽然有着许多玩家的期许,但是这款游戏的表现始终都不是很让人满意,许多平台上也有很多玩家批评这款游戏的操作手感过于蹩脚,而这一次的游戏大版本更新补丁也是在这一次的版本更新后才正式加入到游戏中的。
《兽人与人类》的表现并不尽如人意,玩家们对于他的批评声也是此起彼伏,毕竟他的操作手感过于蹩脚,而大多数玩家在游玩这款游戏的同时也是一心想着体验当中的快节奏战斗,然而这些游戏作品的整体素质并不高,而本作更是在仅有一个宣传片的情况下便在各个平台上获得了很高的评价,以至于这款游戏的评价直接到了9.5分。
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