「单挑技巧」(三国志11单挑技巧)
三国志11单挑技巧类,新手多了,以前就算朋友来了,就算先杀掉他也不怕,现在除了技巧会很难实现。下面是针对这类玩家来详细说说。

4级:出门对将用戟兵,可以免伤50%。
5级:就算对手统帅很高,但用戟兵也很伤,只要远距离使用,单挑他很难受。
6级:就算打不过也别着急,交兵卒会影响我方士气。
7级:交兵卒能加速到1级,越级打敌方主力战力就越强。
8级:交兵卒能提供2倍的防御。
9级:交兵卒提升敌方的统帅。
10级:交兵卒提升自身。
11级:交兵卒到达5级,解锁外交。
12级:势力达到6级,俘虏俘虏获得“城池保护符”,即可提升领地的防御力。
“城池保护符”的作用相当于让你的城池更有保护能力,以及我方的每一个武将都能获得一定的“城池保护”,使得我方拥有更强的“掠夺”能力,可以在一定程度上保证自己在敌方实力不强,获得更多的俘虏。
(二) 影响:
城池功能更丰富。
“城池保护符”可以让你在使用城池功能时,将该功能的经验从等级上拉回至城池上。
城池的功能越丰富,说明我方势力就会越强大。
(三) 影响:
将各个势力的科技研发完毕,并研究完毕之后,可以将科技研发好的势力进行战略性重整,允许各势力在初始设置一个科技树。
战略重整和修整,本身都是内政类型的内政特技,虽然在一些实际的战事中并不能产生非常好的效果,但不影响城池的使用。
1. “征兵”影响:
“征兵”每次征兵最多可以获得1000-1800左右的经验值,再加上各个势力每次增加的技巧值,如果合理地控制征兵数量,使得此次的兵装运输成为一个非常稳定的设定,可以说在保证征兵数量的同时,让势力可以更好的盘活我方的储量,并对于战争进行一次有效的补充。
而“制敌”则是对于城池建筑中的“捕缚”,效果还是比较不错的,这个特技的解锁将带来在部队防守战中可以轻松的掌握敌军动向。
2. “粮草”影响:
粮草是游戏中粮食所能够产生的一种资源,是在各种贸易、军事行动以及征兵等过程中都可以获取的一种道具。而在游戏中,这些道具附加的效果是给予每位武将的钱粮消耗减少 5 点。
在游戏中,每位武将有 50 点的粮食储备,这已经是游戏中最奢侈的一个粮食来源,不仅能够对于士兵进行额外的 15% 粮食消耗,对于普通士兵还能够额外的增加粮食储备。
而相比于食物,粮食带来的增益效果则显得更加直观。
现在游戏中对于城池每个月的资源消耗量并没有进行具体的统计,但我们可以看到资源消耗和粮食消耗量的减少对于城市来说并不是特别重要,是大概每个月只需要 20 点的资源消耗,而城建的功能则是在于可以增加武将的寿命和 AI 的征兵数量,而用起来确实比较舒服,不过在防御战中为了阵法的作用,使用起来还是比较麻烦的,要用到 SIRE 中将这个资源消耗进行到底。
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