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发布于 2023-03-18

「赛尔号龙系精灵」(赛尔号龙系精灵王乔特鲁德)

赛尔号龙系精灵王乔特鲁德,不知道有多少人记得,在上古时代这精灵王就出现过,也和赛尔号有关系,现在赛尔号唯一一个拥有龙系精灵王的是布里克,乔特鲁德和艾莫莉丝这三只龙系精灵王,按照传承的话,没有第一只没有第二只没有第一只就没第二只,很显然,乔特鲁德的出现也是机缘巧合。

从丁尼特的一开始开始是一个悲剧,米币精灵中凡是出现一只米币精灵,我们都会以为这精灵已经灭绝了,只要剧情不填就不会产生有关龙系精灵王的剧情。只有《龙》之后,才明白什么叫做“龙”,之后的《龙王传说》和《深海传说》,都在强调深海。也是哈莫雷特与哈莫雷特是依托在龙上,也是一个重要的转折点。

除了哈莫雷特,没有哪个精灵王真正拥有龙属性的技能。

既然哈莫雷特不可能拥有龙属性的技能,要想触发什么样的龙属性技能,也是个问题。目前龙系精灵王中,龙系中唯二有主动技能的只有古伦德,邪灵系有龙系技能,龙系有第三形态技能,不过很显然,邪灵系要比龙系更强。

哈莫雷特:龙系第七只精灵王,没有龙属性的技能,但技能“龙神铠甲”和“仙·龙鳞”,彻底改变了龙系精灵王的战斗模式,让龙系精灵王真正成为了红伤输出的一把利器。目前龙系精灵王应该有些东西的,强度不强或者种族值不高的话,给他们再分配一个专属的技能,它们可能并不适合。

噬梦·伊斯塔特:超进化形态,属性为草系,自从它的第五技能“腐草之怒”后,就一直受到玩家的争议,完全跟不上现在这个趋势,是技能所带来的很多弊端,导致现在的玩家,要么是认为他很弱,要么是觉得他强。

魂印拥有先制+3的效果,这一效果在之前的魂印中都是有用的,自带的吸血以及固伤效果也让他不至于被绑定上面,毕竟在低端局中,我们经常需要考虑的问题是如何去针对魂印技能,魂印的弱化技能也对这类精灵有着一定的帮助。

暴击状态时先制+1,还有吸血效果,让他在触发暴击时的伤害还是不错的。但综合来看,这个暴击的触发条件还是太低了,暴击的伤害加成虽然不错,但也就30%,这样的话在高速时,暴击的触发就显得很尴尬了。

最后我们再来看一下伽玛特的配置,他的配置包括了强化、魂印和技能组都非常的强力,虽然没有的暴力,在用起来也是比较舒服的。首先我们来分析一下,伽马的配置,我们先来看一下他的技能,首先我们先看看伽马的属性,综合能力可以达到及格线,110的特攻,110的体力,100的速度,这个能力还是不错的,不过体力太低的话,这个技能基本就废了。

「赛尔号龙系精灵」(赛尔号龙系精灵王乔特鲁德)

接下来我们来看看伽马的属性,伽马也没有什么太大的亮点,唯一的亮点是135的特防,伽马的体力只有100,这个100的体力这对于伽马的体力投入的影响还是蛮大的,伽马的体力值也不是特别的高,不过132的特防,这个数据是比较不错的,配合这个145的速度,伽马基本上不会被轻易的消耗掉。

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