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发布于 2023-03-17

「武器战天赋」(双持武器战天赋)

双持武器战天赋是笔者喜欢的天赋,同为物理系玩家,笔者推荐带点暴击精通以及物穿提升,暴击精通可以提高武器的伤害,由于当前版本版本属性对武器加成高,很多武器的绿字也不错,出暴击精通的话在对敌的时候会有更高的伤害,而物穿就比较适合武器了,提高暴击伤害,物穿提升是增强物理系的输出的技能,提高物理系的生存能力,是玩物理系,需要熟悉各种各样的装备属性,暴击也是可以提供大量的暴击伤害的。

双持武器战天赋

天赋一:风剑系

风剑系的天赋是笔者比较推荐的天赋,风剑的效果是增加暴击率,提高部分暴击伤害,使用风剑增加一些暴击伤害,这一点非常适合于玩物理系的职业,笔者认为狂暴战也是一个比较不错的天赋,在这个版本,物理系职业的武器属性都比较好,暴击、物攻和法伤这些都是提升物理系输出的。

狂暴战天赋二:穿刺系

穿刺系的天赋是增加暴击几率,增加部分暴击伤害,虽然暴击几率是非常重要的一个属性,但要看穿刺的具体数值,如果是堆到最大,暴击几率就会非常的低,只有在这个版本穿刺系的天赋才比较好堆,暴伤的上限要比暴击、物攻和法伤上限要高,在这个版本,暴击和物攻上限都非常的高。

穿刺符文

按照暴雪的技能说明,在9.2版本,当你获得暴击之后,你可以减少0.5秒的冷却时间,在9级大招的时候,你的暴击率也会变成1%,这就意味着你可以减少任何的缩减冷却时间的属性,而暴击也是一个,提升暴击率的一个天赋,可以降低你的暴击几率,不过这个是在主动技能和被动技能上面。

由于暴雪解释的比较清楚,很多玩家对于这个提升暴击率的上限已经产生了误解,以为要给刺客带来不一样的伤害,但实际上在伤害上限上是和攻速挂钩的,没有暴击,刺客的输出就会下降,在PVP中,我们需要提高暴击率,而暴击之后就可以让你获得更高的暴击伤害,这是为什么要出个满暴击的无尽之刃,当我们的暴击达到150%的时候,才能够打出更多的伤害。

「武器战天赋」(双持武器战天赋)

当我们的暴击达到250%的时候,才可以达到100%的暴击伤害,暴击伤害的计算方式就已经很明确了,在满暴击的时候,要比你满暴击少出几十点伤害,当你的暴击达到300%的时候,就会达到90%的暴击伤害,暴击伤害的计算方式已经很清晰了,在这个基础上还需要加上其他的数值,无尽之刃的装备性价比要比其它的装备好很多,要不你得用其他的装备。

我们的血手和魔女斗篷也是如此,血手的被动技能,每损失30%的生命值,就会回复一定的生命值,而魔女斗篷提供的属性,最多可以增加400点的法术防御,还有法术穿透的效果,可以大幅度的提升貂蝉在团战中的生存能力。

至于虚无法杖,这件装备是半肉,它的属性确实是很给力,法术攻击,400点的法术防御,最多可以增加250点的法术穿透,有了这件装备,貂蝉的法术穿透可以达到90点以上。

出装的话,我认为最后一件装备可以选择法术攻击,毕竟貂蝉是一个依靠技能吃饭的英雄,一旦发育起来,一套技能打下来,没有几个英雄能够抗得住的。

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