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发布于 2023-03-17

「战魔」(迪兰战神和战魔)

迪兰战神和战魔相信大家都看过,不过战魔应该是最经典的一款游戏了,虽然一直不是很火,但人气依然不低,在2017年的时候,迪兰战神的销量就达到了1000万份,在游戏界当中,迪兰战神的销量排在前几名,仅次于荒野乱斗,但版权问题导致玩家无法下载,是官方的疯狂整改,导致销量一路下滑,现在看来,这种状况是不可持续的。

战魔

在国内的知名度非常的高,虽然游戏的画面做得非常一般,但操作性还是非常强的,可以说是很经典的一款游戏,目前,战魔的总销量已经达到了1700万份,在全球的MMORPG游戏当中,这个成绩还是非常不错的,尽管作为一款动作游戏,但打击感非常的到位。

不过,战魔在2018年的时候突然停运了,也是玩家们非常的失落,在去年的时候,还拿出了一款全新的氪金模式,也是东方秘境的存在,但由于优化不足,战魔并没有上架steam,导致现在的战魔几乎看不到了,甚至在国外也没有什么人气,但一直有玩家对这款游戏不感兴趣,战魔的本体也就停运了。

对于这部游戏的老玩家,应该都知道,它是《使命召唤16》的前传,包含当年的那种剧情,以及20年以后的剧情,但现在我们玩的时候,基本都是“穿越火线”的那种,虽然也有其他的模式,但都很简陋,画质也很差,不过配置要求也很低,可以运行各种类型的游戏。

它在《使命召唤17》的大逃杀模式中,可以感受到,那种前所未有的真实感,画面也非常优秀,游戏里面的玩法还融入了吃鸡的元素,可自定义的地图更大,比如场景、细节都更加真实,这是当时的《使命召唤17》的好游戏,到现在已经过去这么久,《使命召唤16》还有什么可玩性吗?

其实我个人觉得,这种也是不错的一种体验,里面的大逃杀模式,没有多的自由度,有的只是深度,它只是把战斗的玩法融入到,一种吃鸡的过程,里面没有任何的肉搏,完全是武器、载具之间的互动,这也是一种创新的体验,这也是它受欢迎的地方,是受使命召唤玩家的欢迎。

但《使命召唤17》的缺点,我觉得主要有两点,第一个是人物的战斗手感不太好,枪械的手感也不是很好,第三个,是在剧情方面,最早那时候,暴雪就宣称,《使命召唤》是他们制作的最后一部力作,我知道那会的玩家都在嘲笑他们,但我觉得他们可惜了,从16年到现在,暴雪只是把这一部作品当成是它的最后一部,可别小看它,是现在,它的地位依旧非常之高。

它的每一部作品,基本上都能够引起玩家们的热议,其中有一部是比较特别的,那是一部几乎被网友们公认的神作,那是《使命召唤16》,《使命召唤》系列最初,它的每一款作品,基本上都是在巅峰期,有着庞大的游戏玩家群体,还有一些游戏是官方极力推荐的,但实际上《使命召唤》系列的前传,有些作品都已经被玩家们忘却了。

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