「终极感染」(终极感染削弱过吗)
终极感染削弱过吗
被削弱了的话是降低了大招的伤害,最初会减少90%的物抗,但随着ap的装备逐渐成型,这个被动伤害完全不一样了。在之前的版本中,英雄们所受到的所有伤害都会有30%的几率附带终极感染,而这个技能只能用于打满cd,在如今的版本中如果不减少cd的话,是降低了25%的物抗。
终极感染对游戏内的影响
根据LOL的英雄设定,英雄在生命值低于50%时,都会有一个名为终极感染的debuff,在每次的战斗中,如果英雄血量都很低,就一定会发生终极感染的效果。英雄在生命值超过50%以后,都会自动开始施放终极感染,而在当英雄生命值达到40%以后,这个终极感染的效果就会消失。
在英雄们的血量开始下降以后,他们也会受到相同的惩罚,但也并不是说死亡的惩罚会更低,而是在目前的英雄的血量已经比以前高了,他们会触发的惩罚会更高一些。在生命值低于50%的时候,终极感染会将他们按照60%的生命值来扣除,这样一来英雄的血量就会在低于50%的时候开始,在低于40%的时候就会被强制解除。

在游戏开始时,除了禁用之外,还会禁用友方英雄和召唤师技能,也是说游戏的开始之后,英雄们就只能通过离开战场或者闪现来避免这个死亡了。而如果当他们离开战场或者闪现时间超过了5秒之后,他们还会受到致命一击,这样的话想要脱离战场基本上是不可能的事情。
02召唤师技能解析
相信大家应该都清楚,在游戏的对局中,即使你对这局游戏胜利有很大的把握,但这个时候己方的队友并没有将这局游戏彻底的拿下,你并没有使用队友推荐的召唤师技能。你经常在前期就碰到队友的建议带治疗或者闪现,但他们却不想为你这种不需要使用召唤师技能的英雄做什么。
游戏前期,无论是坦克英雄还是刺客英雄都可以用治疗来帮助己方队友快速的恢复状态。而当你看到己方辅助的回复能力实在是太差时,我们就可以选择眩晕来增加队友的续航能力。
03召唤师技能解析
所谓眩晕,这个技能是一个单独使用的技能,而眩晕的技能作用也并不是很大。就如同吕布的大招可以击飞控制一样,但眩晕的作用却并不能够做到完全的作用。
其次是召唤师技能,净化可以对于己方的后排英雄,在净化技能的作用下,可以完全的规避伤害,但净化技能的使用时间却需要30秒,这样的话就有可能出现被反杀的情况。
而治疗,虽然不能完全的改变队友的输出环境,但可以自保,这也是己方后排能够正常输出的关键技能。什么样的召唤师技能能够被玩家所需要呢?
04眩晕的实用性
眩晕被很多玩家称之为功能性召唤师技能,在实际对战中却并不实用。
确实,眩晕是一个攻击性很强的技能,它可以将最需要的属性完全的发挥出来,但对于英雄的控制能力却非常的弱。眩晕的作用就在于提高英雄的控制能力,让控制技能与英雄之间能够有一个有效的联动。
眩晕只有一次攻击,只有一瞬间的伤害,也就在可以释放的范围内,可以被控制的时间很短。
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