不知火舞怎么玩_不要忘记选用弈星这个英雄,我在中后期团战中很容易被他风筝
不知火舞怎么玩厉害一点
1:前期伤害没有蓝,法伤有时候看阵容抢装备,前期用爆发伤害可以压着对手打,这是她的优势,但前期到了四级,这个英雄更加厉害了,蹲草抓人,接近敌方的射手和法师,根本就不是她的对手。
2:从对线的时候不要去切边路,更不要去蹭线,切掉边路可以压低对方的血线,但切线的时候,你不能在塔下等兵线清完再上,对线的时候你要保持一颗理智,注意兵线的走向,这个是最关键的。
3:玩火舞,一定要明确自己的定位,输出位,核心输出位,别盲目切,可能会被一个满血的敌方射手击杀。

4:注意四级后,有的时候会和敌方射手发生5V5的团战,要尽可能地保护我方射手,等自己的血量危险,最好的做法是把敌方射手逼到塔下,利用位移技能躲避敌方射手的致命一击,这样可以提升我方队友的击杀概率。
5:对线射手时,尽量不要越塔,不然的话很有可能导致1V1被击杀,自己的性命受到危险。
6:不要忘记选用弈星这个英雄,无论是前期对线,还是中后期团战,他的控制都很足,我在中后期团战中很容易被他风筝,我选择弈星,在前期可以帮助队友建立优势。
三、对线英雄的克制
1:东皇太一:
东皇太一是一个可以对付脆皮的法师英雄,他的被动,无论敌方是坦克还是战士,只要被东皇太一咬到,将会失去1秒的免伤时间,如果这样玩,东皇太一基本上就没法玩了。
在对线的时候,我们要尽量的拖住东皇太一,让他的一技能释放不出来,这样我们的消耗就会很难打。
2:梦奇:
梦奇是一个集控制与坦度于一身的英雄,一技能拥有两段伤害,每一次都是近战英雄,我们一定要学会利用一技能的两段伤害,来将它打掉。
在我玩的时候,我一般都是第一件出梦奇的,原因是我有个名刀司命,在后期的时候,一个大招收割到的都是脆皮,没有生命值是拿他没有一点办法的。
那为什么要出反甲呢?
1:反甲的属性对比梦奇的被动效果
反甲在前期的作用是很大的,被动效果是可以反弹伤害的,反甲在某些时候可以反弹的伤害也是很高的。
我们就拿梦奇的一技能去举例,梦奇的一技能在被攻击的时候,他的被动伤害是分摊的,但反甲在他们的被动伤害之下,是可以反弹的,也是说,反甲的反弹伤害会比梦奇的一技能来得更多。
梦奇在前期的伤害虽然也是以血量为主,但他的一技能也有一个弊端,那是它的冷却时间很短,就像程咬金一样,梦奇一技能只有3秒,在前期,如果梦奇的一技能持续时间比较短的话,他的伤害就会出现一定的落差。
另外一技能还有一个好处,那是cd时间也是比较短的,我们在前期打入侵的时候,如果对面的打野比较强势,甚至是入侵野区,我们可以在前期的时候抢先进行控制,直接把自己的一技能冷却时间缩减到2秒,就可以让对面的打野很难入侵野区。
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