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发布于 2023-03-14

德莱文技能?3次普通攻击触发8次被动效果,在一些需要依靠普攻输出的阵容里面

德莱文技能加点:Q+E,R+W。

德莱文发育期伤害最高,打小规模团战可以利用Q技能加强清线能力。德莱文有E技能,通过R技能打到人是可以增加E技能的伤害的。德莱文的主要输出来源是E技能,通过Q技能减少敌人的输出。

德莱文装备:

装备推荐:

推荐三项之力:这件装备有300点生命值,可以提升自己的坦度,有150点的攻击力,和15%的冷却缩减。德莱文的Q技能是主要伤害来源,W技能能增加百分比的攻击力,当德莱文的E技能命中敌人的时候,还能叠加满被动,让自己的伤害更上一层楼。现在的版本是比较喜欢堆攻击力的,不推荐出三相之力。现在的三相之力提供的攻击力以及冷却缩减对于德莱文来说提升并不是特别高,这也是德莱文一直不温不火的原因。

核心装备:三相之力、火炮、黑切、死亡之舞

这套装备,德莱文的技能全部都有伤害,是攻守兼备,火炮有增加攻击力、攻速、吸血和移速,黑切则是提升物攻和生命值,火炮则是增加移速。从这里就可以看出德莱文的核心装备究竟是什么了。

从这里可以看出,一件装备至少需要两件装备才能发挥出这件装备的效果。这也是德莱文在前中期可以打出爆炸输出的主要原因。但最后一件装备死亡之舞就有些不一样了。

既然核心装备都已经出完了,德莱文为什么还要出无尽或者黑切呢?这是无尽可以增加暴击伤害,黑切则是对攻击力有加成,它们可以为德莱文增加额外的伤害。从这点可以看出,无尽绝对是德莱文的核心装备,而无尽的性价比是要高于黑切的。但无尽的缺陷也很明显,那是很需要暴击,它们还很难合成。

不过,我们来对比一下其他物理攻击力装备的属性,你会发现,在攻速与暴击的增益上面,还是无尽的优先级更高一些,无尽有一个被动效果是对普攻会额外造成1%的伤害,这个1%的伤害还是基于暴击来计算的。在一些需要依靠普攻输出的阵容里面,黑切也是最适合德莱文的一件装备。

德莱文技能?3次普通攻击触发8次被动效果,在一些需要依靠普攻输出的阵容里面

在当前赛季,某些英雄的主要输出方式是技能伤害,无尽的这个改动将会有更大的优势,在对局中期就能够完全的让敌方阵容所畏惧。在中期暴击率足够高的情况下,对方的法术防御完全不够看的。

无尽改动:攻速:75%→45%

这个改动在所有的改动里都是质的提升,不过在当前版本,某些英雄的主要输出方式是技能伤害,无尽的被动效果完全的改动,让其收割能力更强,在这个赛季无尽的性价比会更高。特别是在前期,伤害拉满,且暴击率提升的同时,收割能力也会更强。

暴击率:20%→25%

这个改动可以说是一个加强,特别是在后期出无尽的收益将会更高,毕竟现在的局面是一个暴击流阵容,当然这个暴击流的出装方式只适合前期,如果后续再出一个宗师之力也是可以的,不过最重要的是宗师之力的被动触发条件较高。

破军:80+150=225点攻击力,3次普通攻击触发8次被动效果

从这个改动中就可以看到,宗师之力这件装备,是可以选择出破军的,从整体的数据来看,这件装备是要比碎星锤强一些的,尤其是在团战中。

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