风笛:它的效果便是可以帮助剑魂实现,我们必须保证自己能够使用这个技能
风笛明日方舟从开始只是一个普通近卫,后在某次的双up让其收获了一波好评,由于个人手法的问题在早期风笛被不少博士称为风投四大天王之一。

而直到现在,风笛被很多人认为是舟游最能发挥潜能的干员,这一点很多人都是有自知之明的,觉得自己的潜能不行那就全都去拉满。而明日方舟在活动开启前夕,总算有人把风笛拿出来看了,结果发现满潜要1年之久。
之会这样,无非是风笛的天赋。天赋设定里,如果攻击被阻挡的敌人时,风笛就能够提供一定的防御力和法抗,这点在近卫里同样适用。
2、送葬人真的很强吗?强度不行也不能全推了
虽然说很多人在尝试一些近卫的用法,比如说斯卡蒂和白金,但感觉效果都不是很好。这种情况的主要原因可能就在于“硬度”上面。
之前在泥岩上线的时候,泥岩已经被玩家称为泥岩模板上最强的近卫。但随着时间的推移,泥岩的“硬度”就出现了明显的下降。
(1)“泥岩打不到人”的解决办法
我自己是一个泥岩打不到人而退坑的玩家,由于我这个人非常惜命,即使我练度很高,在和boss对位的时候还是容易被击杀,在我这种缺乏对boss的攻击耐心的玩家眼里,泥岩“硬度”是个“垫脚石”。
而事实上,泥岩“硬度”其实并不是一个特别能打的角色。
(2)我对泥岩的理解
泥岩想要发挥出它的最大作用,就必须要注意两个方面:
第一,他的基础攻击力高,且对附魔、治疗、debuff的防御力要求较低。
第二,他的技能CD短,且可以反复触发。
对于泥岩这种需要频繁释放技能的角色而言,输出往往是最重要的。
就拿【白垩】这个角色来说吧,他的最大问题是缺乏元素爆发。
除了一个绝弦之外,其余的角色输出就足够用了,他们的输出方式是通过平a和大招之间的搭配来输出。而【白垩】不同,他既不能像迪卢克那样使用大招,也不能像安柏那样使用E技能。
就拿新出的【岩脊之枪】来说,他有一个技能可以增加岩元素的伤害,还能够大幅度增加E技能的冷却时间。
但这个技能有一个致命的缺点,是想要达到高额的输出,我们必须保证自己能够使用这个技能。
我们选择一个能够通过“三停”的角色就可以了。
比如说岩脊之枪、寒天之翼、诺艾尔,这四个角色除了大招之外,其他的技能都可以通过“三停”来进行辅助。比如说荒泷一斗的【荒泷一斗和久次良的岩队】、优泽被称之为“荒泷特使”、丽莎“岩队”,大剑角色“真红”的“真红一护”。
这个辅助是最简单也是最容易实现的,只要练度足够高,你就可以实现绝大部分的问题,我在这里提一个小的辅助建议,把铁打的队友流水的剑,例如当你选择佩戴【阿修罗之刃】的时候,它的效果便是可以帮助剑魂实现【阿修罗之刃】的自动索敌效果。
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