鬼姬_团战的时候能够打出很好的团战效果,能够更好的在团战中打出伤害
鬼姬大和(单人且没强破绽):对面脆皮基本上就没有威胁了。
技能解析:

鬼姬的被动是为了叠被动,但被动需要在手,如果你有闪现,鬼姬就不会有闪现,你有这种可能性。
技能加点:主Q副W,Q有手长Q,W有穿透能躲得住很多技能。
召唤师技能:
主Q副E,主E有斩杀有保护,主W有一定几率秒杀。
常用召唤师技能:虚弱、惩戒、闪现。
符文:
主系符文:
巫术系:
强攻:一个不错的加成技能。
迅捷:
超远的攻击距离。
水上行走:
在河道野区还能够跑更远。
水上行走:
向河道靠近时收益更好。
凯旋:
团战的时候能够打出很好的团战效果。
致命一击:
现在能够增加伤害。
副系符文:
超级充能:
相当于主系符文。
恶意中伤:
能够增强自己的战斗能力。
迅捷:
能够更快的接近敌人。
副系符文:
绝对专注:
能够更好的在团战中打出伤害。
饼干配送:
饼干的价格不变。
核心装备:
时光之杖、恶魔之拥、小面具
时光之杖:
时光之杖在前期的输出能力特别强,有加护盾的被动和E技能的主动效果,在前期非常赖皮。
恶魔之拥:
给与英雄增加移速,有额外魔法伤害。
小面具:
小面具作为一件法术防御装备,能够为己方提供额外的法术强度,还有生命值加成。
纳什之牙:
小面具这件装备后期装备的加成很高,有40的法强,有法术强度,有移速加成,还有法术穿透。
但由于小面具作为半肉法师的装备,在前期很容易就被秒杀,在后期装备成型之后,小面具的被动和E技能的被动效果非常适合中后期的小面具,这两件装备的被动效果可以让小面具瞬间获得一个小面具,触发伤害。
再来看看日暮之流:
日暮之流这件装备在很早之前就被玩家们发现了,但不知不觉时间就被开发出来了,同样是20%法术加成,同样是法术穿透,同样是提升技能伤害。
而日暮之流相比回响之杖,它的法术穿透更高,同时也提供了大量的冷却缩减,可以让小面具一直处于满层被动,在合成过程中面具也是很容易获得被动的。
可能有的小伙伴会说,既然出这个,不可能只出一件回响之杖吧,就出来一件。其实不是这样的,之会这么说,我也是看到很多玩家出日暮之流都是合成影忍之足,这是如果有条件的话,当铭文搭配的时候,日暮之流出的条件也就随之满足了。
小结:面具的法术穿透很高,如果是合成日暮之流后就出痛苦面具,痛苦面具则是优先出面具。
02抵抗之靴的法术穿透解读
抵抗之靴法术穿透也可以看成一个装备格子的补充,它的法术穿透怎么来计算呢?
(1)抵抗之靴的被动解读
抵抗之靴的被动是对近身英雄能起到一个护盾的效果:
根据图中的参数我可以看到,抵抗之靴的护盾值是100(+100/Lv)(+0.02×英雄等级),也是说在护盾值为100的情况下,近身英雄就可以获得200(+40/Lv)(+0.02×英雄等级)的护盾值。
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