黄盖技能,二技能的护盾降低了30点,梦三国2黄盖技能由3点大变成4点小
梦三国2黄盖技能由3点大变成4点小,核心输出技能变成了3点控制,需要注意的是梦骑的免控要比梦盾强上太多,要不然不是也就打了高输出,黄盖出水银在阵地里打控制也能让对手放不出控制技能。
梦骑技能实战效果
技能介绍:梦骑以敌方兵营为中心释放,使前方一格的范围内敌人减速30%,持续2秒。每使用一次(每次500范围,持续2秒),可以在2秒后逐渐释放出一次。
核心技能解析:
梦骑,是梦氏神术里的超级辅助技能,在实战中拥有非常强大的消耗和控制效果。即使在敌方兵营里放一个技能梦骑的作用也相当于有3段控制,持续2秒,看似时间不长实际实战性价比要高的多。
梦骑:对敌方兵线每0.75秒造成50(+70%额外攻速)点法术伤害,持续3秒,最多可叠加2层。
当梦骑每次使用技能后都会自动获得50点移动速度,这对于需要频繁且风筝的近战来说收益极高。
梦骑的这个技能可以法球的缘故,在4秒内获得5层法球的加速效果,如果梦骑能够将冷却时间缩短至4秒以内,梦骑在后期团战的容错率将会提高。
小结:梦骑的这个技能有加速效果和法球加速,实战效果是非常不错的,可惜冷却时间实在是太长,在路人局中想要发挥出梦骑的作用,也只能在高端局中才能够看到了。
二、孙悟空
孙悟空的第二个加强是调整他的一技能伤害。
孙悟空的一技能经过很多次的重做之后,目前在体验服已经有过一次加强了,但却没有得到应有的肯定。
这一次,官方将他一技能的伤害机制进行了一系列的调整,其中就包括降低一技能的ap加成。
我就给大家简单的总结一下调整的重点:
增加一技能的伤害比例:将一技能伤害由180→180,降低了0.05ap加成,但降低了基础伤害数值,这就对孙悟空前期的刷野效率有了一个很好的提升。
这一次的调整对孙悟空前期的打击真的不是很大,毕竟一级的时候伤害就只有180,如果再降低一技能的伤害,这个伤害就会降低很多。
二技能调整:调整一技能的伤害后,孙悟空又要面临一个十分尴尬的局面,他的二技能并不是唯一伤害的技能,玩家们的整体伤害其实还有一部分来源于一技能的护盾。
其实调整二技能后,孙悟空的热度会有所提升,毕竟他的一二技能都有一个加强的作用。
三技能调整:二技能的护盾降低了30点,大招在护盾消失后,依然还有保命能力,最主要的是三技能的护盾在消失后,依然可以对范围内的敌人造成伤害。
一技能的调整:三技能的基础伤害降低了50点,增加了25点等级成长伤害,最高可以增加100点,等级成长增加的伤害加成提升了20%。
二技能的调整:技能伤害降低了25点,同时ad加成提升了10%,等级成长伤害提升了10%。

三技能的调整:在技能命中目标后,二技能会产生爆炸伤害,在大招落下后,技能也会重置冷却,CD是7秒。
这样一来,米莱狄一技能和大招都有了更高的使用率,之前需要二技能攻击五个单位才可以打出伤害的流玩法,现在只需要短短的七秒就可以打出三技能,这样的调整也是给了米莱狄一波速推的机会,再也不用担心需要队友保护。
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