绝对征服:在前中期的作战能力相对较强,它的被动可以提升我们的坦度
绝对征服
你可能会说,用虚空黑暗收割可以,但你一定要学会放弃这个属性!它真的只适合坦克,而不是ADC!

虚空黑暗收割的E技能可以造成高额的真实伤害,E技能还有一个小优势,是cd短!
当你只有3秒CD时,就可以在不打架的情况下,不停地AQA或者QA清兵,直接清掉兵线,直接去上路抓一波人,2级的时候,我们1级的时候,对面基本上是很难单杀你的!
然后我们就去抓上路,去对面的野区,去抓对面的下路!
出装推荐
军团盾
这个装备应该是最适合坦克的神话装备,它的被动可以提升我们的坦度,是和之前的智慧末刃相比,我们可以直接合成军团盾,会自带一个法术防御效果,如果你的护甲穿透足够高,不需要堆叠的话,一个团战的时候,只需要给一个护甲就足够了。
当然如果对面有控制技能,可以选择魔女斗篷,不过这样就需要根据阵容的不同来选择,如果对面控制较多,可以选择出cd装,也可以选择不详征兆。
不过,我还是更喜欢cd装,毕竟现在,坦克的核心装备都是辅助装,不像之前那样一出鞋子就要出cd鞋了,辅助装自身的冷却缩减属性并不是很理想,而有了cd鞋之后,就可以频繁的使用二技能来进行消耗,而二技能也能够快速的接近对手,减少冷却缩减cd鞋还是非常适合夏侯惇的。
夏侯惇的技能机制
首先我们来看看夏侯惇的技能,被动技能——不羁之盾
夏侯惇的被动技能让夏侯惇每损失5%的最大生命值,会增加2点攻击力,每次使用技能后,夏侯惇会减少0.5秒的cd时间,这个技能就相当于是夏侯惇的核心装备了。
被动技能解析:这个技能可以和一技能的眩晕同时触发,眩晕可以给一技能加上一层效果,一技能是基础伤害,相当于一个二技能的加法。
被动技能解析:这个技能和其他英雄的技能不同,被动技能会降低敌方的攻速,增加0.5秒的cd时间,简单的理解是在夏侯惇拥有了15%的攻速加成后,每次使用一技能可以减少0.25秒的cd时间,理论上在搭配抵抗之靴,减少15%攻速之后,一技能能够降低敌方50%的攻速。
通过上面的数据我们可以得出结论,廉颇的技能机制要比一般的边路英雄要好,廉颇拥有位移技能,在前中期的作战能力相对较强,但缺点也非常明显,那是爆发伤害很低,廉颇一定要把他的坦度打足。
廉颇在当前版本最缺的是控制,我们在选择控制英雄时,一定要帮廉颇最大化控制能力。
同时,廉颇大招虽然开团的能力很强,但如果把大招放在某个位置,导致团战的意外开启,很有可能就没有大招,这是十分致命的。
而对于一些带控制能力的英雄,廉颇可以利用二技能来开团,但不能让大招真正开到团战的关键c位,比如说张良,比如说弈星,这三个英雄是廉颇非常害怕的。
可能很多玩家第一时间想到的是哪吒,但真正能够让廉颇去开到这三个c位的,是盘古,也是大招的大范围控制。
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