热血系列游戏?这款游戏也被推上了风口浪尖,热血系列游戏为什么不开发了
热血系列游戏为什么不开发了。
作为一款非卖品,无论是技术支持,还是商业化,游戏的制作水平,都远低于同类游戏,如果将其运营到手游领域的话,其游戏量也不会有质的飞跃。
暴雪。
只有暴雪有IP影响力,才能有不菲的利润。
如果暴雪真的做出一部成功的热血系列游戏,市场或许会产生新的质疑,暴雪在不做热血系列游戏的情况下,只做一款射击游戏,毫无营养的游戏。
假如暴雪真的开发了一部热血系列游戏,市场上是会有很多质疑的声音的。
毕竟,在未来,一款娱乐题材的游戏,肯定会与市面上其他类型的游戏,形成鲜明对比,一款好的射击游戏,就会得到真正的认可,但这个认知,是建立在双方共同打造游戏IP的基础上。
毕竟,一个游戏IP,不仅是两个人的功劳,还是所有玩家的共同贡献。
就拿我个人来说,玩了《穿越火线》、《使命召唤》等多款射击游戏,可以说只要有时间,我就一定会接触到的第一款射击游戏,都是暴雪推出的。
这种级别的游戏,暴雪基本上都有,玩得很出色。
但问题是,这种情况下,玩家还能坚持玩到《穿越火线》、《使命召唤》这类大型网游吗?
那肯定是不行的。
就拿我今天刚上线的《古剑奇谭三》来说,你别说,还真的是能坚持玩到,当时我玩,就经常看到不少人吐槽:
“古剑奇谭三怎么能坚持这么久,就现在,我还天天玩《古剑奇谭三》。”
可见,玩家和玩家之间的理解上是存在很大问题的。
玩家也承认《古剑奇谭三》,是一款非常出色的单机游戏。
可问题在于,《古剑奇谭三》的剧情设计比较乱,大部分的玩法也比较单一,导致《古剑奇谭三》在开局就出现了大量的玩家,严重影响到游戏的平衡。
尽管游戏确实不错,但这种情况始终没有得到改善。
直到最近,《古剑奇谭三》的原著作者本人,在自己的动态中提到《古剑奇谭三》现在的问题。
其原著作者表示,《古剑奇谭三》是一个“离奇”的游戏,没有剧情逻辑和故事。
也是说,现在玩家对这款游戏的评价,完全是在恶心策划。

一时间,这款游戏也被推上了风口浪尖。
在所有人都觉得《古剑奇谭三》很差的时候,偏偏它还“作死”了。
从官方目前给出的消息来看,游戏的版本更新到了现在的第七个资料片“玉女山”,他们依然没有把玩家带回到过去,甚至还放出了新资料片的更新时间。
这不得不让玩家质疑,这到底是不是一款“端游”?
虽然官方没有明说,但这一切都表明,玩家对这款游戏的态度很不满意,但现在,游戏还是在不断地修改中,最终确定了上线时间。
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