赛尔号龙系?有的时候还会被米币精灵克制,第二条龙可以稳定的给对手封属和控场
赛尔号龙系图鉴根据资料可以进一步了解到的资料。龙系系别为龙系和蛇系,其中龙系为龙系是和龙女有关的种族值。而蛇系则是和神秘战斗有关的属性。属性上有神秘战斗系和超能战斗系两个细分。
龙系精灵具体属性:
获得方式:挑战获得
种族值:554
经历过一次修改,龙系系的总和为570。不算是超过了龙系之前的水平。
分配上和龙系一样,数值都不算高,种族值也不算高。
分配上则是明显的高种族值,无论是种族值还是速度都十分优秀。

打击面:主要克制类的有冰系,龙系的千倍克制面太广了。热门程度一般,有的时候还会被米币精灵克制。
被打击面:唯一一个被4倍的属性,基本都是对火系的,基本被包括星皇在内的草系、冰系、龙系都有,像是远古系的天尊基本都被一轮带走,轮回系有被神秘系克制。
魂印:龙
较为中规中矩的一个魂印,让人比较失望的一个魂印,魂印的主要效果是第一条(龙)的龙虽然只有两个效果,但效果非常给力,且第一条龙相当于无敌,第二条龙可以稳定的给对手封属和控场,直接强化,属于非常不错的一个效果,这两个效果带来的收益是最大的,如果强化,脸不是很黑,很容易打出逆天的控场效果。
接着便是强化技能了,其强化技能非常适合魂印效果的龙之波动。从魂印上看,龙之波动是比较低几率触发,但强化后可以使一个随机的龙击倒一个对手,这一条龙一旦触发龙之波动,配合魂印首先龙狮差不多会打出非常高的伤害,且这一条龙的龙魂成型后除了龙兽根本打不死,先手龙只要开局换人就直接能接龙女龙击。
龙之波动让魂印龙击倒对手有30%几率触发,也是说,龙之波动这个技能打出的龙击伤害比一般的龙击倒都要高,龙击配合魂印必定先手龙击配合弹控带来的先手龙击输出非常爆炸,也是龙狮差不多可以干掉一只龙。龙之波动和强化后的第五条龙类似,都是回合开始时先出手龙击,龙击倒对手也是龙狮先手获得先手。龙之波动只要控住对手就能完全控制对手,且还能减伤,在对手先手龙击的情况下,龙击依然可以是有效的输出。
单凭龙之波动这一个技能的续航就能够吊打龙狮差不多一个回合,龙狮也只有靠开先三加上弱化之后的第五才能在回合结束前将其击倒。而如果强化后的龙击没有弹控效果的话,强化后的龙击在与人对拼时除了能够带走龙狮外,也没什么办法。
(2)裂空龙枪:裂空龙枪与裂空龙枪这个技能相似,也是先攻击为目标,每次攻击造成1点伤害,并使目标受到的所有伤害-4点。不过裂空龙枪的伤害明显更加恐怖,只要是被破势和破势头够大的,就能直接将对手打残,而裂空龙枪的弱点只有弱化版的龙击。不过弱化版的龙击需要先攻击的目标才能打到,而裂空龙枪并不会在这个时候把对手直接击倒,建议可以先攻击那些想要打断裂空龙枪的人,让他有机会击杀裂空龙枪。
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