守望先锋 安娜,基本上他就没有办法近身输出了
守望先锋安娜皮肤中的一系列技能,大家一起来看看吧:
呃,怎么说呢,这英雄玩起来可能比较难受,其实我个人还是挺喜欢这个英雄的。
这个游戏有不同的属性,属性可以根据自己喜好来切换。
只有队伍里有五人以上才可以进行更换。
比如我在漓江塔防守,我很少看到有其他四人都使用这个英雄,除非是和队友配合非常默契,我才会使用这个英雄。
比如我玩法师,我就很少选择这个英雄,队友不会选,只能看着我玩。
安娜的大招应该是这个游戏中最为难,效果最为明显的技能了。
在你大招释放期间,你的安娜被敌人击杀,安娜都将回到泉水中,对敌人造成伤害。
在你被击杀之后,你的队友就会进入蓝点状态,无法使用大招来快速的获得治疗效果。
也是说,你如果被击杀了,队友就会把你直接送回家,或者对着敌人点射,如果点射的时候命中,就会有一个debuff。

如果你再接个大招,队友就会无法再次释放大招,或者你点射的时候命中,队友就会消失。
三、位置英雄选择
1.主位:辅助
辅助的时候,有两种选择,一种是只负责保护队友,比如说蔡文姬,你就可以选择其他的辅助进行保护。
当然了,也有一些辅助喜欢保护,比如说廉颇,你可以选择廉颇帮助队友去抓人,这样队友就有很大的概率会击杀敌人。
比如说盾山,在你释放大招的时候,如果你的一技能先命中了目标,就会获得一个持续的护盾,我们在接,接大招,我们就可以保护射手输出。
还有一种选择是大乔,大乔这个英雄,他可以说是整个游戏里面最为“废”的。
为什么这么说呢?这个英雄说到底是一个坦克,只要他跟在队友的身边,基本上是没有什么用的。
在他的出场率刚刚达到了4%的时候,它的胜率是5%,而他在这个时候它的出场率达到了46%,他的胜率仅仅只有46%。
他就变成了一个典型的恶心人的存在,这是为什么呢?
而在这个赛季,我认为这个英雄的调整肯定会大幅度的加强。
首先是二技能的cd时间,cd时间是增加了三秒,这就意味着他一技能的冷却时间减少了一秒钟。
其次是他的伤害也是进行了一个不小的降低,也是前期打两三下,只要对面法师在背后出来,基本上他就没有办法近身输出了。
我认为这个调整会大幅度的加强,但加强是不是会影响到他的游戏体验,我不知道,但如果这个改动确实会有影响到他前期的作战能力的话,玩他一定要学会猥琐。
为什么说这个调整会影响到游戏体验呢?那是你的二技能cd时间增加,就意味着我们在前中期没有任何一个控制技能可以用来帮你开团,只有一个二技能一个控制,这就意味着二技能不可能连续的释放。
从理论上讲,这样就不可能打出多高的伤害,但如果是真实伤害,你技能的cd时间就跟着你一起增加,你的伤害可能就会空掉了。
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