贪吃蛇大作战?第二个就真的有点小激动了,这个特效也并不是说单纯的大招特效
贪吃蛇大作战官方正版
作者:gguo2789
最近有网友问我玩贪吃蛇大作战哪个好玩,官方正版比较稳妥,没出现过第一个被玩家要求给移植或者修改的情况,但如果我第一个提到的要是很厉害的话,第二个就真的有点小激动了。首先这游戏是我玩过的里面,质量比较高的一个,画面的模型是可以接受的,游戏的乐趣还是很足的,现在考虑给玩过贪吃蛇的朋友们,看看我是如何处理这款游戏的。
这里还是简单的讲一下,这个游戏的细节还是蛮丰富的,虽然是一款手游,但作为手游肯定也是有其他的一些机制的,比如说敌方的AP、小兵、野怪都是有固定的数量的,如果你放一个大招,一定是跟小兵一起放的。这就很明显是为了给大家展示出我的一些新东西,比如说小兵的血量、野怪的血量,或者说攻击小兵的伤害,还有回城的时候,小兵的那个血量,反正这款游戏的细节还是很丰富的。

如果大家细心的话,还会发现,在一局游戏里面,很明显对面的英雄里面都是有新英雄出现的,英雄也都是相对来说比较老的,是一个西施。为什么说官方在这个时候会放一个老英雄西施呢?这个老英雄在高端局的出场率还是蛮高的,官方肯定会为其增加一个新的英雄。
如果说我们仔细地去看这个西施的技能特效,就会发现他的大招特效已经很久没有在体验服更新了。
甚至在我们日常对局当中,看到有玩家在玩,但官方又迟迟没有更新的时候,他就会出现在我们的英雄界面当中,而在英雄技能特效当中,它的技能特效是多个技能组成的,这个特效也并不是说单纯的大招特效,而是有一个法阵环绕在身边,而这个法阵有一个特殊的机制,那是环绕在西施的周围会有一个法阵,在这个法阵的附近,西施的一技能,二技能的法阵会连续释放,一个法阵可以说是控制能力非常强的一个控制技能,可能有些玩家不知道西施的一技能有什么特殊效果,大家看一下这个法阵的模型,和游戏里面的模型是一模一样的。
这个法阵其实是一个具有一个动画效果的效果,并不是像一个皮肤里面的大招特效,这个法阵还是非常特殊的,那是法阵背后有一个法阵之后,它的冷却时间就会减少20%,西施的二技能在法阵里面也会有一个动画效果,是它可以对敌方的一个英雄造成伤害,虽然距离不是很远,但还是能够对敌方的脆皮英雄造成伤害的。
法阵也会对敌方的英雄造成一个预警,当西施被西施碰到的时候,他的大招也会减少20%的冷却时间。这个法阵是一个拥有的动画效果,是西施的一个小位移技能。
法阵这个效果好不好看呢?好不好看呢?我只能说还算可以。
但我为什么说这个法阵在法阵里面会有动画效果呢?那是我们在实战当中,我们应该以局内的实际情况为准。如果在游戏的中后期,敌方的法师选择了不知火舞这个英雄,我们应该如何针对这个不知火舞这个英雄。
而目前版本中路是比较热门的一个法师,也可以说是中路法师中一个重要的位置,如果你玩中路法师,就一定要去玩不知火舞这个英雄。
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