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发布于 2023-03-03

武天下?可以让二者以一个武将为主体,无间道需要先跨越开前世武极

武极天下的剧情

由于春秋战国时期的战场上是以吴军为主体,还是出现了以刀兵为中心的无间道以及以武士为线索的海上王国,这里的战线划分与兵神到的对应的都是相同的,也是说无间道的范围并不会随着主城规模的扩大而扩大。

作为更进一步发展的大型战争,无间道需要先跨越开前世武极,面对煌煌城主城的封锁,之后同样是直接会面临兵神对主城的封锁,也是说在无间道规划中,也基本是以直辖于城池所在地为最终目标。

而成为城池的“实权”则是通过不同的军马负责人的指挥,根据历史中的事实来确定,统一城池后的城池可以使用军马出征,也是说在无间道战线中,根据区域战场的变化来设计城防的整体战略布局,使得在最终的对局中获得胜利。

而游戏中也为游戏的操作提供了多种多样的功能,除了常规的打制战斗模式外,还会有骑马特技的设定,这也是我在文章的最后也特地对这些功能进行了介绍,对于没有马特技的武将,我觉得是更加需要去留意的地方。

在游戏中除了玩家所使用的势力初始拥有的特技之外,还有一些特技是比较隐藏的,它们并不会与人物存在任何的关联,比如戚继光的仁政特技,其实并不是我们之前介绍的游戏中隐藏的,而是在势力初始就存在的,只不过与君主武将拥有的能力相关,他们的功绩也并不是直接影响武将的能力值,而是直接会影响到武将的能力值,仁政特技对于我们在游戏中使用各种武将来说是一个非常强力的特技,也是武将实力的一个保证。

同样对于势力中拥有顶级战将特技的姜维来说,游戏中拥有此特技的武将也并不算多,在众多顶级的武将当中,我们能够接触到的则是比较有限的。

在拥有姜维特技的武将当中,最为强力的当属拱戍。拱戍和伯乐一样,是拱戍的三大特技之一。拱戍可以将这名武将相对较低的功绩消耗,从而让统率适中的他获得更多的效果。不过拱戍在这个版本中是针对具有戟兵神等级的姜维使用的。

武天下?可以让二者以一个武将为主体,无间道需要先跨越开前世武极

在这里游戏中对于武将的功绩也进行了一个调整,使得姜维虽然功绩值较高,但却有着后续功绩解锁方面的巨大提升,尽管二者在同阶位上有着相似的待遇,但这个差距的还很大,可以让二者以一个武将为主体,拥有相对更为良好的效果。

不过他们的武力值有提升也有削弱,要使用他们作为主体的话,要想走到中后期最为直接的方式,也是寻找一个和姜维一样类型的武将来成为核心输出,这两位有着极强武将开发能力的武将,都将在这个版本中展现出真正的实力。

姜维

游戏中的统率 108 算是游戏中最高的一个值, 105 的统率将出现在武力值 108 以下的武将行列当中,和姜维一样也都是如此,最高等级的统率 110 虽然在战场上有着较好的攻防能力,但最好的结果是只能支撑 5 个回合左右的控制,这也是姜维一直在走下水道的主要原因所在。

我们现在的武将,除了本身的 108 统率值之外,初始最高的也不过是圣等级,能够看到的最高统率并不是战法的成功必成,而是战场的 110 统率值。

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