岩田聪去世?之后开发了各种各样的格斗游戏,系列影响力依然非常巨大
玩家之心 岩田聪
岩田聪算是近几年比较新的一个魂师,作为日本的游戏制作人,他在1993年推出《街霸》(カルタート)系列,之后开发了各种各样的格斗游戏,作为制作人的岩田聪对整个系列有着举足轻重的地位,即使后来某一年他从ATLUS离职,但他的《街霸》系列影响力依然非常巨大。
很多人对他很了解,比如他曾参与制作《月下夜想曲》《风之BP》等多部作品,对于许多人来说,《月下夜想曲》是他在《超级马里奥》里的第一款作品,而《风之BP》则是《超级马里奥兄弟》的复刻版。
小林学负责的《人中之龙》也是他在开发时用马里奥制作的,在这部作品里他在一开始就像马里奥一样想要追求与挑战,当他看到马里奥在游戏中的部分风格,以及他对于游戏设计的设计理念时,顿时感到无法自拔,于是在《人中之龙》系列的整个制作过程中,他不断尝试去改进这些元素,这也让他感受到了自己所做游戏有别于其他人。小林学决定打造一款与《人中之龙》风格相同的作品,在初代作品中采用卡通与卡通风格的地图,并加入了更多的机关与元素,在那个时期可以说这是最接近《人中之龙》的一款游戏,但同时他又并不满足于此,他希望能够打造一款真正像《人中之龙》那样的游戏,对于新的领域他付出了更大的努力。
随着时间的推移,尽管《人中之龙》系列的“烛龙”已经不再叫做《人中之龙4》,但根据官方资料显示,《人中之龙》系列始终是他们的忠实粉丝,或许是游戏业界的潜规则,使其无法永远停留在街机游戏的巅峰,这次他们将继续以《人中之龙3》的形式推出新作,而这款新作名为《人中之龙6》。
“烛龙”系列从上世纪90年代中期起便开始作为一款游戏,游戏当中有着大量的经典角色登场,而玩家们则是在这些经典角色的引导下,探索以虚构的未来世界。
在他们的设想中,玩家所操控的主角将来到未来,将世界都分为六个区域,而每一个区域都会有着各式各样的设想,玩家在其中进行探索时不仅能够获取素材来提升角色,也能够通过升级角色的能力而获得各种能力,从而让游戏的体验更加多样化。
而与其他作品不同的是,《人中之龙》系列的剧情虽然仍然沿用回合制游戏的主线,但也并不是完全是线性剧情,而是能够让玩家对游戏的每一个细节进行思考,而在每一个章节之前玩家都可以在故事开始的时候选择究竟要扮演哪个角色来展开一段新的故事,而在整个剧情中也会有各种新的内容出现。
在游戏当中玩家既能够体验到和主线剧情完全不同的全新剧情,也能够通过各种支线任务来与主线剧情进行互动,而在此前的《人中之龙》系列作品当中,玩家在游玩游戏的过程当中可以体验到的除了支线任务以外,更多的则是以回合制的模式进行游戏,而在系列最新作《真三国无双8》当中,则采用了更加沉浸的即时制战斗方式,也在此前的作品当中也有过许多的创新玩法出现。

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