宇宙法_系列游戏总是喜欢讲述剧情,玩家需要作出明智的选择
宇宙法则吸引力
王娟
在“后疫情时代”,大量宅家宅的情况下,欧美和日本的法系游戏的表现令人瞩目。玩家们纷纷表示,为什么法系游戏,总是能够吸引到玩家,去参与其中呢?
“后疫情时代”的宅家与玩家的工作生活空间,发生了很大的变化。为什么会出现这样的变化呢?原因很简单,人类的生育率在下降。而不生孩子的人,除了在工作之外,可以从事各种各样的服务。
早在几年前,《孤岛惊魂》系列,其发售的年代正好是史上最火的时期,虽然被称为“老头环”,但从某种程度上来说,也不难看出玩家的关注点。而在本次的《孤岛惊魂:新曙光》当中,则采用了一种不同于以往的玩法,对玩家的吸引力减弱。
《孤岛惊魂:新曙光》作为《孤岛惊魂》系列的最新作品,它是正统续作,游戏故事设定在现代社会的加拿大,与整个《孤岛惊魂》系列紧密相连。玩家在游戏中所扮演的主角,必须率领一个头戴牛仔帽的幸存者,深入冰冻地带的丛林中,与怪物作战,能够选择与小动物们作为伙伴,一同携手对抗邪恶的敌人。

或许是与过去的《孤岛惊魂》不太一样,这次玩家将扮演一位年仅16岁的小女孩,亲眼目睹父亲的死亡,要抚养弟弟长大。可令她万万没想到的是,此次游戏却对她并没有过多的影响,只是作为游戏的一个装饰品出现在了大街小巷中。玩家将操控他一同与全新的怪物们作战,击败其中的一些敌人。
由于《孤岛惊魂》系列游戏总是喜欢讲述剧情,每当玩家在游戏过程中遇到一些过场动画时,就会被其人物的背景音乐所吸引。而这款新作自然也不会例外,在游戏开场CG以及台词中,玩家都能够看到与之相关的剧情。
在玩家游玩到第一关之后,将会遭遇到一种名为“机械臂”的敌人,玩家在前期会经历一段与他交战的过程。在击败他之后,将拥有一个名为“ATTONT”的机器人协助玩家,通过它来侦测周围的环境信息。
虽然说在剧情上,ATTONT机器人并不会主动攻击玩家,但《孤岛惊魂》系列作品一直以来都秉承着主角的“莽夫”精神,倘若玩家被他放倒,他便会遭受到全新的情况,玩家需要作出明智的选择,选择存活下来之后,就能够获得更加强大的武器与装备。
以《孤岛惊魂5》为例,主角A宁静在主角的保护下能够随意进行近距离的战斗,无论在动作设计方面还是场面设计方面,都能够展现出一种前所未有的真实感。
然而,相对于《孤岛惊魂4》,《孤岛惊魂5》的“莽夫”玩法显然有着许多不同,《孤岛惊魂5》使用了潜行系统,玩家可以使用弓箭与步枪射击敌人,但倘若玩家遭受敌人的近身攻击,则可以用近战武器将其击倒,在潜行过程中能够使出的攻击招式也就不局限于“拔枪突突突”,游戏中还引入了潜行状态下的“钢盾切换”功能,在近战的同时能够使用武器对敌人进行“冰冻”,且与正面刚的敌人不同,使用武器时也能够使出钢盾。
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