泽拉斯:卡萨丁拥有很强的支援能力,就算不一直用二技能也不会太影响到对线
泽拉斯辅助为什么恶心呢,这个英雄有一个硬控技能,那是鬼书,泽拉斯没血了就会触发这个技能,由于不是第一时间使用技能,她就会跳的十分的快,除非你没有队友,否则泽拉斯站撸根本就不怕你。
泽拉斯辅助到底是什么?
泽拉斯的特点是打小兵时技能冷却慢,对面不要脸的还是可以一技能补刀,放技能的时候可以打出不错的控制效果。
这个英雄前期作战能力是非常强的,只要压制住对方的线,他对于你来说是压制,只要你不来,兵线你也打不死他,只能靠W去补兵。
但这个英雄的自保能力不是很强,很吃蓝,前期的gank尽量不要强刚,而是在团战之前先放一些技能,比如说放烟雾弹,防止敌方英雄卡视野,或者是等你想要游走时,直接一套爆发秒掉你。
泽拉斯的二技能释放完之后,CD是非常短的,就算不一直用二技能也不会太影响到对线,但二技能的伤害却很低,就算你先用大招打一套,是能造成很高的伤害。
如果对方是突进英雄,在你用二技能减速的同时,可以利用普攻进行补兵,如果你没有大招,就不要去单独进行输出了,除非你已经接近敌方后排了,否则不要轻易进行输出。
卡萨丁——线霸
卡萨丁的对线优势在于,他的技能CD很短,可以通过不断的参团来提升自己的发育能力,在对线能力方面,卡萨丁并不是最强的,但他的清线能力和支援能力却是最强大的,这一点在前期就体现出来了,对线期,凭借卡萨丁的技能CD,可以频繁地游走支援队友,同时凭借自己的技能优势,卡萨丁拥有很强的支援能力。
这一点在gank方面,卡萨丁也有很大的优势,卡萨丁的被动,每隔五秒就会恢复自身25点生命值,这个回复效果,足以抵消对手的一套技能,还会增加自己的移动速度,当卡萨丁到达6级的时候,就可以凭借自己的真实伤害,突进敌人,对其造成高额的伤害,这是前期卡萨丁gank敌人的关键。
虽然卡萨丁的技能CD短,但我们需要知道一点,卡萨丁的技能伤害,主要来源于普通攻击,而普通攻击的伤害,只有50%的几率触发法术伤害,该效果也是对卡萨丁物理攻击加成的。
而法术伤害,是根据生命值来计算的,都是物理伤害,并不是魔法伤害法术伤害和魔法伤害都可以抵消掉,毕竟法术伤害,只有在卡萨丁到达6级的时候,才有可能触发法术伤害。
二:实战效果

首先我们来说一下卡萨丁的出装,如果想要玩好卡萨丁,首先要知道,什么时候是强势期?
1.正常情况下,卡萨丁只要到了6级,就可以开始进入强势期,最主要的是,卡萨丁在6级的时候,无论你的血量,还是经济,都能够稳步的领先对手。
2.卡萨丁到达6级,如果你能够配合打野抓下路,你的经济将会迅速的拉开,对面打野也不可能不知道你是什么时候到达6级,而如果你是打野,如果你对于队友的需求很高,他们会第一时间选择帮忙,6级的卡萨丁可以说是一个稳定的输出点。
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