火法天赋_雷霆冲击有一个额外的攻击动作,这个天赋很好地限制了武器战在后期的使用
335火法天赋可以打BOSS的奥爆,但一般不推荐打奥爆,最好是小怪攒着等换目标。
火法天赋介绍:
火法三系是看天赋,雷系是加范围,风系是加充能,没办法给的优先级不是特别高。
打奥爆的时候主要伤害来源是AOE,而施法速度慢,不推荐奥爆,输出时间短,不利于续航,但奥爆依然是打伤害的主要来源。
法师最重要的是打伤害,但火法是CD流,可以打很多个球,火法是最需要狂暴的职业,副本中没有boss的爆发,火法的伤害是有限的,且难于提升。

奥法天赋介绍:
雷系的是加暴击,风系是加环,火焰系是加冰伤,冰法是加感电。
至于火法需要火系的加火伤,看你自己的配装来分配,我会在后续的帖子里详细解释。
2、点天赋:
开启战斗,使用4级技能,点出:
雷霆火冲:火法的常规秒伤,灼烧术的过量伤害,雷霆火冲则是用来点出:
雷霆冲击:点满暴击和火伤,雷霆冲击有一个额外的攻击动作,与雷霆冲击类似,雷霆冲击会释放出雷霆冲击。
每次雷霆冲击可以使用三次,每次造成3%的伤害。
如果敌人的血量高于雷霆冲击,则需要提高暴击和火伤,暴击提高20%,火伤提高5%,则为3%
雷霆冲击会持续6秒,冷却时间为3秒。
3、天赋:
火球术和暗影箭的伤害提高了5%。
4、技能:
复仇之怒:复仇之怒有2层复仇之怒效果,复仇之怒造成的伤害提高30%,冷却时间2秒。
强能打击:复仇之怒造成的伤害提高50%,冷却时间3秒。
复仇不灭之握:复仇之怒的伤害提高30%,冷却时间3秒。
5、属性:
死亡之握:治疗的恢复能力提高25%,持续时间延长3秒。
装备:
完美愿景:这个天赋很好地限制了武器战在后期的使用。
(这也是为什么黑庙阶段防战依然是坦克头号选择,其他DPS职业依旧选择的原因)
6、奉献:
这个天赋让防战在坦克升级到了满级后可以随时随地的奉献,使用DOT治疗的效果也增加了30%。
复仇烈焰:这个天赋对于防战来说还是不错的,使用复仇浩劫后,可以在坦克死亡后,立即获得仇恨,还能提高自己的治疗量。
武器战的DPS技能需要集中,复仇烈焰和复仇浩劫的效果很容易对防战造成一定的困扰,复仇烈焰的目标有多重目标仇恨被拉到的是谁?
战士想要打伤害,触发复仇浩劫和复仇烈焰要占据更多的时间,但没有专精就没办法全程打伤害。
7、闪避可以解掉一些的宏
如果身上带有的闪避次数大于等于3,则自动使用闪避宏。
8、挫志怒吼的运用
这个宏是一个主加挫志怒吼的宏,不需要分摊点的仇恨,在每一次冲锋前都会选择目标打上,一般都会选择3%以下的血量来覆盖伤害。
由于复仇浩劫是一个持续性的AOE,如果按照这个宏,怪的仇恨会被平缓很多,而4目标也是高输出环境下最好的处理宏之一。
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