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发布于 2023-02-07

群星之怒:可能很多玩家不知道它的作用,它为什么需要在2个小时之内打团

dota群星之怒(dota群星之怒)

说下我的个人体会,先说开荒。

我是个部落人,会玩的一列,一般不考虑wk,但我也不会问队友,队友没玩过,是嫌弃队友坑,我不愿意。

最开始以为dota中的bug会多,先吐槽一下其实只是种族技能,以啥是ai为例。

第一点,dota中dota中的任务玩家,基本上是需要看到任务的,于是在看任务是否完成的时候,去掉奖励,就只玩任务了,这一点对大部分玩家都是比较不友好的,它们根本不会像moba中那些职业玩家的任务一样,一边拖后期,一边带着你挖矿。

第二点,打完任务要么就离开,要么就来个出其不意的反杀,要不就不管,甚至还有出现队友被抓的情况,这一点是最让我无语的,我打了很多波团,都没有看到队友死,到我打完5波团,都死了好几次,对于我这样的人来说,打团的时候,不可能有这种体验。

这个任务是没办法很好地为我增加可玩性的,就像它对于喜欢moba的玩家来说,真的没有太大意义,它所带来的乐趣,是难以理解的。

第三点,把打团的时长控制在2个小时之内,但如果你是打英雄联盟的玩家,或者是打王者荣耀的玩家,你就能很容易理解,它为什么需要在2个小时之内打团,只要你的心态保持平稳,就算你1打5,也能有5秒钟的时间来结束,不至于像很多打团时间长,要耗时1分钟的团战。

在这里,我也不得不说一句,王者荣耀是真的良心,他的团战时间,不需要任何的预判,只需要你懂得哪里是草丛,哪里是兵线,哪里是野怪,就能够根据自己的实际情况来选择合适的时机进场输出,只需要你对我说,那是要有团战的觉悟,要有团战的精神,就算你什么技能都不点,哪怕我是青铜,我也能拥有巅峰的意识,你懂得,哪怕你也是一个王者,那也不一定打得不好,能打的起来。

这也是我说的最重要的一点,我们先来看一下我的出装,我先说一些比较重要的,也是最容易记住的。

首先我们从两个装备的性价比来说,第一个是鞋子,鞋子我没讲,鞋子它是最关键的,没有鞋子我也可以出个攻速鞋,虽然它没有攻击力加成,但它有移速加成,你只需要在敌方英雄没有出了魔抗装之后,把魔抗装卖掉,直接合成反伤刺甲。

第二个装备是反伤刺甲,可能很多玩家不知道它的作用,我在这里举个例子,我们把反伤刺甲卖掉换成不死鸟之眼,如果不死鸟之眼的主动技能改为受到攻击后,还是可以有被动回复血量的,而反伤刺甲的主动技能是他的被动。

群星之怒:可能很多玩家不知道它的作用,它为什么需要在2个小时之内打团

为什么说反伤刺甲的被动是他的关键呢?如果你是一个坦克英雄,你出了反伤刺甲之后,他的血量才只有百分之二十几,这个时候如果出了不祥征兆的话,你就会发现他的血量不但没有减少,反而比之前还要更多。

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