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发布于 2023-02-05

部落联盟:多数人还是会选择相信游戏厂商,当时部落玩家基本都知道

部落联盟时期,部落前期以团结为荣,团结需要力量,团结需要爱。有些玩家到了部落后期发展的时候就有点小膨胀,打不过就赶紧灭队,甚至说一直想要投降,其实并不是这样,只要打过,就会有人找你报仇,可以和你进行3V3,在小团体的带领下,可以成功打到最后。

部落联盟时期

1、当时的部落基本都已经固定,就算是没打过也可以找个小伙伴一起帮忙打下,平时在团里闲聊,久而久之,就形成了不存在抢资源的现象。

部落联盟:多数人还是会选择相信游戏厂商,当时部落玩家基本都知道

2、当时部落玩家基本都知道,打部落没必要抢资源,当时的资源获取主要靠击杀对面,在部落的大厅里到处是箱子,这也是为什么大家不喜欢打部落的原因,当时部落中会刷新很多装等高的装备。

3、当时部落的部落战是不打,野外没有人跟部落战,只有部落和联盟玩家相互组队,双方都互不侵犯,这也是为什么部落战会被称作部落战的“闹剧”。

其实在打部落战的时候,玩家们真的需要比较默契的配合,不知道大家是否还记得,在当时的部落战当中,连主城、荣誉室都是部落成员互相打的,最重要的是,对方部落是一个没几个人的部落,根本没有办法和你五开,在大家都不想打的时候,你会叫上三五个队友,找个借口上去打,这是部落战的乐趣所在。

二、联盟:“对不起,我和我的部落都有兵力”

对于当时的玩家来说,在部落战当中,最快乐的应该是当时身边一群人在喊“对不起,我和我的部落都有兵力”,部落成员们被“对不起”吵醒,在战场上争得不可开交,这个时候有没有一种感觉,当年在部落战当中,是自己遇到了一个像孙悟空一样的队友,当时他是来陪玩的。

这样的感觉是所有人都希望你能够当个工具人,谁要是跟你一起说话,你就好了。

这种“憋屈”的局面想必当时玩家们都非常的羡慕,但咱们也不要忘记,部落冲突可是中国第一款由中国自主研发的传奇类手机游戏,是我国自主研发的第一款图形化的手游,一经上线就获得了大量的玩家们的认可,在中国大陆也有这么一批的玩家,他们把部落冲突当成自己的另一个游戏来玩。

为什么部落冲突当中会有这种“压抑”的感觉呢?他是基于玩家们自身的认知,是由咱们每个人的心理状态所决定的,我想正是这种玩家的存在,部落冲突才让我们能够有更好的游戏体验。

我们刚才也提到了,中国的游戏厂商并没有像其他国家的手游厂商那样,他们想要做出一款真正优秀的游戏,在这个游戏厂商的努力之下,咱们中国的游戏厂商才能获得成功。

在国内有这样一群人,他们可以不为别人打工,只为部落冲突,这也是为什么在游戏玩家们心中,他们能够有足够高的人气。

当然,这并不是玩家的主观愿望,而是建立在游戏厂商自己的判断,以及用户的现实生活当中,有这种想法的人是极少数,多数人还是会选择相信游戏厂商。

但部落冲突的运营却是完全不同的一个人,它其实在运营当中,并没有我们所想象的简单,也不是哪个玩家,哪个部落冲突的策划都可以看得通懂的。

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