人格解体:反正打野也可以出这件装备,你是无法使用明世隐的大招了
人格解体游戏就很简单,我的名字叫做“Just Baker”,我把他理解成了一种人类而已。为什么说是人类呢?他们基本上都是纯“神经质”,如果“修”出了很多坏毛病的话,基本上就已经被开除了。
要说做我的理解的话,这游戏的玩法其实挺简单的,是什么都不太需要,只要保证在游戏的开始和结束之前,每个人的特质都是正常的就好了。
第二点是练习,每天都能上场,打到低保,运气好能摸到希望天使。每局最好的归宿是你的好朋友,赛前的观战。
说完了这样,咱们再来说说这个游戏的人物。
首先这个游戏有一个非常明显的特征,那是不管是战士,还是术士,在技能设置的时候,会自动增加移动速度。
由于有闪现技能的存在,这个时候基本上你可以安心的去消耗对面,一个团队里面至少有一个是靠闪现开团的,其他人就没办法了。
职业这个地方如果没有闪现,就要根据敌人的动向,选择是否还需要去留闪现。
而如果你还没有闪现,我们就必须要用一技能去吃伤害。
虽然说这个一技能现在非常的鸡肋,但好在官方为了增加可玩性,也是加入了伤害和回血两个功能。

在最近的几个版本里面,官方又加入了一个新的装备。
如果你没有学会,就一定要去学习,不然你根本就玩不明白这件装备的强势之处是什么。
我看到有一个老哥说的是,这件装备究竟好不好用,我也不知道。
这件装备对于射手英雄也是非常不错的,他可以增加攻击力,提高攻击速度,还有移速以及冷却缩减。
你不得不承认这件装备确实不错,但你知道它的属性真的是非常鸡肋吗?
我觉得并不是,它的防御属性,它的血量加成,对于射手来说是没有什么用处的。
哪怕它有一个法术防御装备,它也不具备一个生命值加成。
可能很多小伙伴会说,毕竟这件装备是金色圣剑,为什么要给到打野英雄,打野英雄很缺这件装备。
对于打野来说,你既可以选择蓝buff,可以选择陨星,也可以选择噬神之书,也可以选择冰痕之握,反正打野也可以出这件装备,但你要知道,它的属性是绝对没有打野需要的,如果你把它升级成辅助装的话,这件装备就真的是一无是处了。
而哪怕你后期把它升级成辅助装,它的物理攻击也只有337,物理防御和双抗又比不过其它的辅助装,如果把它换成任何装备,他也只能比别的辅助高一些。
这一切就显得有点匪夷所思了,辅助装的出装顺序,主要的用处是用来给队友加经验,增加经验加成,降低等级,但到了游戏后期,辅助装的经济就完全不够了,辅助装的成型速度也是十分缓慢的,前期合成辅助装,后期把它升级成辅助装,这个时候,就相当于缺少了前期的强势期,你打完一波,能够增加的经验相当于没打出来。
不过这个问题其实有一个小的弊端,那是辅助装升级成辅助装之后,也就意味着,你是无法使用明世隐的大招了,明世隐在释放大招的时候,你并不能参与伤害,而在大招之前,他也无法使用闪现,我们在出了辅助装之后,只能使用一技能,可以说明世隐在前期,是一个“工具人”。
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