忍流:当我们释放完这个技能之后,这个技能可以很好的保护我方队友
忍流光为什么喜欢逍遥渡影,跟其本身是忍者有关,属性的话是这个忍者的主要输出,动作非常的僵硬,也很难打出伤害,但技能的效果需要掌握很长时间,不适合新手使用。
忍流光为什么喜欢逍遥渡影:
忍流光在前期很强,可以很好的完成远程平A的输出,可以说是弓箭手;
而在中后期之后的输出上就比较弱了,只有两段突刺,技能的手感非常差,非常容易空,加上动作都非常僵硬,就显得非常的尴尬;
特别是配上影分身,实战中的效果比不上八尺镜;
再加上动作僵硬,也不适合新手使用。
二,蝶蝶之姬:
蝶蝶之姬,是一名爆发输出较高的角色,她的普通攻击每段都可以造成一定量的伤害,蝶蝶之姬的攻击带有穿盾效果,这使她拥有了不错的生存能力,当然蝶蝶之姬也有一个很大的缺点,那是没有位移技能,这就使得她的保命能力比较弱;
而蝶蝶之姬最引以为傲的是她的二技能“玄晶密剑”,这个技能不但可以在身上佩戴标记,可以对单个敌人进行持续的减伤,这样就使得蝶蝶之姬在gank时有着更加稳定的输出能力。
三,帕拉斯:
帕拉斯是一名有着高爆发伤害的战士英雄,她的被动技能会随着每回合都提升自身生命值,最高可以提升100%,同时会根据血量最低的单位进行血量回复,也是生命值越高,恢复的血量越多,最高可以回复400点生命值。
帕拉斯的一技能可以对敌人造成两次的减速,以及一定的眩晕,这两个技能是蝶蝶的主要伤害技能,在完成一套连招之后,可以对目标造成很高的伤害,一定要注意使用技能,以免被控制技能打断,当然了,如果敌人来切你,就不要使用一技能,使用技能可以释放无敌,在短时间内会让敌人瞬间倒地,如果血量不健康,就会陷入很危险的境地,如果没有回血技能,最好还是不要使用技能。

二技能起手,这个技能可以很好的保护我方队友,对敌人造成一段距离的眩晕,但会损失一定的血量,同时对友军释放三技能,期间会让其无法移动,释放二技能的时候,会有一个小范围的无敌效果,可以让我方获得护盾,这个护盾可以抵挡一切飞行物,在释放期间,使用大招可瞬间回到原地,二技能还会将敌人控住,基本上没有谁会傻傻的使用这个技能,这个技能是比较恶心的。
三技能起手,这个技能是我们主要的输出技能,也是伤害技能,在使用这个技能的时候,可以大幅度提升我们的移速,当我们释放完这个技能之后,很容易我们就能达到30秒的时间,到了这个时间,我们也可以利用这个机制,直接去追击敌人。
三技能的前摇很短,技能衔接性也比较强,对于那些技能释放时间比较长的英雄,我们可以选择一技能起手,往回拉扯一段距离,在拉扯的过程中,可以利用一技能来打出额外的伤害,或者我们利用三技能的被动去探草丛,防止被敌人埋伏。
当我们释放完一整套的技能之后,可以利用一技能去探草丛,如果草丛里面没有敌人,我们可以利用我们的被动探草,虽然会损失一技能的法强,但总比丢失法强的一技能伤害高,我们还能利用被动去探草,获得一定的视野。
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