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发布于 2020-06-25

《樱花大战》战斗操作

     游戏的战斗系统为玩家通过触屏操作来移动位置,与敌人进行战斗。

队形

     在非战斗状态(未遇敌移动和跟随模式下的移动),队员始终和队员保持一定的阵型,队员按照近战还是远程进行分布。
     允许队长(玩家)携带两个队员,根据机甲的性能不同,可以产生多种组合。
 

基本操作

1.移动
  战斗中的移动通过触屏操作移动方向。玩家点击地面空白处,即可操作队长移动至该处。
1.攻击
  队长拥有一个队伍警戒圈,当有敌人进入该圈范围,队员会自动攻击敌人,队长自身拥有一个攻击圈,该圈范围比警戒圈小,当攻击圈内有敌人时,队长开始攻击敌人。当警戒圈内敌人全部被消灭后,队员会回到队长身边。
3.选择集火目标
  战斗中,队员按照特定的规则选择攻击的目标,当玩家需要队伍集火攻击某个怪物时,可点击怪物,怪物头顶会出现集火标记,队长和队员将同时攻击该怪物,直至该怪物死亡或玩家切换集火目标。
4.主动技能
  当技能冷却完成时,玩家可通过点击技能按钮进行施放。
  技能分六类:普通攻击、定点攻击、群体属性(BUFF)、定向攻击、冲击、跳起攻击
  普通攻击型:对面前或周边敌人造成伤害。
  定点攻击型:以当前攻击对象为中心进行施法,如陨石。 
  群体属性型:给全体友方或敌人施加属性。
  定向攻击型:向目标方向进行发射,对沿途敌人造成伤害。
冲击型:角色产生位移对敌人造成伤害。
跳击型:角色跳起后落地对敌人造成伤害。
5.被动技能
  被动技能自动释放,释放后显示冷却时间,冷却完成后继续自动释放。
 

光武系统

玩家可在上场战斗前设置使用人物战斗还是驾驶光武,并可选择光武的型号。
1.游戏开始时所有人为人形形态
2.光武和人形的HP没有关系,分别计算,在光武形态下会增减光武的HP,在人形形态下会增减人的HP
3. 当光武生命值小于等于0时损毁,并自动切回人形形态,在下一次变身时会满血复活。
4.不同光武的性能不同。

队长战斗模式切换

战斗中队长(代表玩家自身的角色)可在三种模式之间依次切换:
1.手动模式  
  在此模式下,玩家需要自己进行移动和施放技能操作队长,当敌人进入队长攻击范围时,队长会对敌人进行攻击。玩家需要点击技能按钮,手动施放技能。
2.半自动  
  在此模式下,队长会自动寻路,自动攻击怪物,但不会释放技能。在寻路或攻击过程中,玩家可随时点击地面控制玩家移动,或点击技能按钮施放技能。
3.全自动  
  在此模式下,队长会自动寻路,自动攻击怪物,在攻击时会自动释放技能。在寻路或攻击过程中,玩家可随时点击地面控制玩家移动,或点击技能按钮施放技能。
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