有一个关于PVE的想法,现在玩家烦的无非就是肝加无聊,肝那没办法,无聊为啥不加入一些rougelike元素呢,比如打完一波给10秒钟从两个门选择一个,少数服从多数,时间到自动选择,每个门里怪物特性都不
有一个关于PVE的想法,现在玩家烦的无非就是肝加无聊,肝那没办法,无聊为啥不加入一些rougelike元素呢,比如打完一波给10秒钟从两个门选择一个,少数服从多数,时间到自动选择,每个门里怪物特性都不一样啥的
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