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发布于 2020-11-25

玩了一段时间对游戏的改进建议

1.阵容搭配问题,没有显现出来
2.城墙组队玩法太难长,前期中期一个区也就十来个人推到1600 ,可能导致玩家流失,看着人家打城墙,自己还在艰难的推图中,还很久远,心理差距导致放弃。
3.引以上观点,雪域和秘境可以添加单人模式和组队模式,分别奖励倍数(假如单人模式1倍奖励,组队模式2倍奖励),这样会留住玩家继续玩下去的心,也能体现游戏活跃度,因为雪域和秘境都是玩家很喜欢的两个活动,是不会放过的,说白了也是一种牵制心理,玩家会纠结而不是果断放弃。
4.每天在下午下班吃完饭后的时间开放一种攻城活动或者抢城活动给与奖励也是很不错的想法   

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