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发布于 2020-11-18

提几个速战棋的意见

1.合并天使元力和参赛者元力,且天使技能限制使用次数,在血战之前一回合最多一次,血战时一回合最多两次。
2.参赛者移动由AI控制,但是技能由玩家控制,每个参赛者行动前增加几秒玩家主动释放技能时间,并添加跳过释放技能的按钮,且连动要触发两次释放技能行动。
3.血战开始时,双方玩家未激活参赛者人数之差乘五加到未激活参赛者较多的天使的元力槽中,这样比较公平,让前期人数优势的玩家可以把优势转化为元力,在血战开始时进行压制。
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