最近突然有个设想
王牌的天赋要不试着参考一下王者呢
要不试着发掘一下天赋系统 类似王者的装备 来使得选手拥有不同的特效
比如 高爆发 低冷却 高续航什么的
但王牌作为公平(可能吧)的fps游戏 不能像王者那样变通 但如果在获得增益的同时 也会损失一部分效果
比如 海拉 砍刀模式持续时间增加 移速增加 但cd增加
比如 垃圾佬 换弹速度加快 冷却减少 但大招持续时间打幅度削弱
再比如 龙 榴弹充能速度和冷却时间减少 增加上限但伤害大砍
以发射2发榴弹的时间发射三发榴弹 感觉也是蛮欢乐的
大概就这些 我觉得目前的天赋 真的作用不是很大(除了强哥砍刀范围 海拉大招速度什么的)只能做到辅助的作用 没法创造一些 特殊的流派 感觉玩法上能够增加好多。。。
创造符合自身打法的选手 也是蛮带感的

要不试着发掘一下天赋系统 类似王者的装备 来使得选手拥有不同的特效
比如 高爆发 低冷却 高续航什么的
但王牌作为公平(可能吧)的fps游戏 不能像王者那样变通 但如果在获得增益的同时 也会损失一部分效果
比如 海拉 砍刀模式持续时间增加 移速增加 但cd增加
比如 垃圾佬 换弹速度加快 冷却减少 但大招持续时间打幅度削弱
再比如 龙 榴弹充能速度和冷却时间减少 增加上限但伤害大砍
以发射2发榴弹的时间发射三发榴弹 感觉也是蛮欢乐的
大概就这些 我觉得目前的天赋 真的作用不是很大(除了强哥砍刀范围 海拉大招速度什么的)只能做到辅助的作用 没法创造一些 特殊的流派 感觉玩法上能够增加好多。。。
创造符合自身打法的选手 也是蛮带感的

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