人均脆皮
ts神人项羽满血一秒没了,还有那个半血猪八戒一下没了,说明了一个情况,只要穿透,减抗没有上限,伤害就一直溢出,由于突发情况削弱英雄,不改机制,会得到这个英雄玩家的唾弃,这个英雄本来就是战术特色,玩家无辜被削弱(我不玩),应该加个上限,减抗上限最高50%,穿透上限最高70%,单次伤害不得超出4000,如果觉得坦克血厚打不动,可以限制生命值上限,而且计算方式是抗性决定免伤,用打出的伤害计算免伤,所以穿透会降低免伤,就跟项羽没有抗性生命值降低一样,限制后期伤害溢出,而不是削弱战术特色英雄,本来打坦克的英雄打不动坦克,甚至影响前期,如果加了上限,没有任何负面效果,这次比赛坦克被秒全在意料之中

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