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发布于 2020-06-25

这是一个官方心得贴

首先感谢TapTap的各位大大们,感谢能看到这篇主题的各位玩家,自己开发的小游戏能上线与大家分享,想想还是蛮激动的~~

首先,游戏蛮渣,跟自己最初的预想还是有差距的。主要是一开始就没好好策划,导致后来想到啥就写啥,然后面临海量问题,,然后就开始填坑,,所以以后游戏出现各种奇怪的Bug,请大家见谅,我抽空再缝缝补补。

游戏中的亮点应该是中药材的科普了,我也想尽力做好,,但是,还是植入的太生硬了(捂脸),为此我也找了个美工朋友,但大家都很忙,效率不高,到现在也没太多的成果。所以游戏背包中的药材只能以图片的形式存在了,,Promise:等拿到模型再好好更新游戏。

其次,苹果的朋友们,很抱歉的通知您,由于本人技术有限,暂不支持导出IOS系统游戏,本人正在加紧学习,有待日后再更新。。

感觉都是坑啊,咳咳,游戏中的成就系统也蛮坑的,等上线了欢迎大家花式解锁成就,我会过段时间公布攻略,以上,感觉游戏最大的特点应该只有情怀了。。

经历了这段时间,我也熟悉了各种框架与代码,进步蹭蹭蹭,至少找Bug改Bug的能力大有提升。。目前我大四狗一只,忙于各种杂事,徘徊于创业和工作之间,但我相信不管未来怎样,我对游戏开发的执着不会变,忙里偷闲慢慢开发,我会坚持与大家分享自己的各种渣作,分享自己的进步。
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