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发布于 2020-10-29

好久不见,方叔来说几句心里话

大家好,好久不见,我是方叔。

不知不觉跟各位已经认识半年多了,短短半年收获那么多的认可和期待,真的十分感谢。
 
如果按照原定的计划,现在我们早就已经完成首测,进入到下一轮产品调优的进程中了。去年经历了上架游戏前后的筹备和冲刺,各种事项都摆上日程了,才发现时间真的很紧,而玩家对我们的期待度又很高,给到了许多建议和细节都是我们之前有所忽视的,所以又对产品重新梳理等等,玩家给到的支持和鼓励越多,期待值越高,我们的压力就越大,所以我让大家从一月中就开始陆续放假,好好过个年再回来继续调产品、拼首测。无奈2020年的意外让我们大家都措手不及,也把我们的计划彻底打乱——等我们团队陆陆续续从全国各地赶回来,离我们计划的首测节点已经过去很远很远。
 
我知道大家对于产品上线问题有很多疑惑和担忧,就像我前面所说,作为一个资历尚浅的研发团队,面对现下的情形,我们的初衷一直不变,那就是尽最大努力打磨产品品质,并尽可能给与更多的玩家手游端的“真”三国无双体验,因此我们对于外部的助力也一直持开放态度,所以我们经过了很长时间的考量和协商,最后选择了和腾讯共同发行《真·三国无双 霸》。具体的协作模式也已经商定,在产品研发层面上由我们全权主导,包括玩法设计和商业化体系的搭建,腾讯提供的则是成熟的宣发和资源。同时,关于之前“敬请期待”的问题,也是因为在协商宣发节奏中有涉及到一点问题,所以做了临时下架预约功能的处理。这些日子就会重新开放预约了,请大家见谅。
 
关于各位最关心的测试问题,将会在产品调整优化完成以及我们双方完成宣发内容的交接和具体方案的敲定后向大家公布。这段时间我会重点推动这件事的落实,争取尽快开测,也欢迎到时候各位能参与到测试中并给我们尽情提建议。
 
最后,再次对各位说一句:感谢!感谢所有期待和认可、批评和质疑,有你们才会有更好的《真·三国无双 霸》。
 
愿我们历尽千帆,归来仍是少年。
 
方叔
2020年6月
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