数据测试乱炖贴——技能,基础属性,社会评价,行动效率等
经验+3
作为家长的我们都希望自己的崽越变越优秀,但是游戏中衡量优秀与否的指标有很多,各种数据更是错综复杂,拨开迷雾找到自己崽所擅长的,才能让我们的崽更好地发展。
之前因为各种bug测试一直没有进行下去,现在版本比较稳定了,不定期放一些自己的测试结果,希望能帮助到大家:
测试总前提:技能等级与基础属性等级是线性的,也就是不同等级经验条数值相等
测试假设:增长速率=1000/时间(分钟)
我们组建了一个数据测试小组,叫“拍了拍‘夜雾’的屁股”测试组,测试十以后的测试均由我们合作完成,在此特别鸣谢这些小伙伴们:@Nami @没有感情的菠萝 @点绛 @玄泽 @众生市夕阳苑杰出音乐家 @=-= @实习管理 解决不了bug但是可以解决...
以下测试或许语言比较晦涩,或许比较难懂,各位看官也可直接传送门到应用贴:
1.各年龄段各星级社会评价标准
2.奥运冠军?数学天才?魅力达人?——教你1min测出家崽天赋
----------分割线----------
1.道具星级是否会影响基础属性增长?
结论:不会,同一个崽,基础属性只与交互时间有关。
测试方法:控制变量法,在同等条件下测试使用不同星级道具提升相同等级所需时间+使用不同星级道具交互相同时间所提升的等级。
(截图只有这一张,属性忘记截了)
结果是,五星级与两星级提升相同技能等级,获得的基础属性不同;交互相同时间获得的基础属性一致。因此结论有会影响技能获得的经验速度,但是不会影响基础属性的获取速度。
这次测试还获得重要结论:基础属性值是连续增长的,不会出现与泡泡一样离散增长。
----------6月26日更新----------
2.怎么上国际幼儿园?
方法:在财富满足条件(富人档)的情况下,凌晨大退sl大法可刷出来,其中财大气粗也可刷出来。
----------6月27日更新----------
3.是否有天赋影响基础属性获得速度?
结论:有
测试方法:控制变量法,通过刷开局,测试相同条件下相同交互时间所增长的基础属性,我选择了格斗还有钢琴,格斗是因为有空地都能测,钢琴是顺道测的。




以上是从5.52左右到10.52左右测得的五个小时格斗交互基础属性图,可以明显看出不同天赋差异巨大,就此技能内可能获得的属性(力量,耐力,反应,胆识,身材)而言,差距也是巨大的。


以上两张是顺道测试的钢琴,做辅证。
----------6月27日更新----------
4.技能经验是否也有与基础属性一样的天赋机制?
结论:没有
试验方法:刷开局分别测验格斗,舞蹈,演奏升一级所需时间(分钟),设速率=1000/时间。
分析:由上图可以看出,不一样的开局各类技能的增速基本一致,因此没有证据认为有技能学习天赋存在。
----------6月28日更新----------
5.(重要)基础属性的获得速度是否与技能种类有关?(已修正)
结论:有关。
试验方法:相同条件下,相同时长,分别测量不同技能增长相同基础属性所需时间。


上方三图分别为00.00时,舞蹈交互使身材升至10级时与格斗交互使身材升至10级时的魅力基础属性图。实际上,我凌晨学舞蹈,两点多,身材就已达10级,而格斗到早晨七点多才达10级,显然技能也会显著影响基础属性的获取。
(因为之前选样没有普遍性导致结论有误,在此道歉)
----------6月27日更新----------
6.3岁基础属性与社会评价相关分布:
如下图:
分析:
这张图是我刷了三四十个档得到的数据图,有些数据重复了,也有些重复的数据我就没得敲了,图也没有处理,大家先康康。
从图上能得到以下结论:
3岁时三维社会评价标准一致,没有差异,三岁以后的数据以后再测~
基础属性和达36:
作为家长的我们都希望自己的崽越变越优秀,但是游戏中衡量优秀与否的指标有很多,各种数据更是错综复杂,拨开迷雾找到自己崽所擅长的,才能让我们的崽更好地发展。
之前因为各种bug测试一直没有进行下去,现在版本比较稳定了,不定期放一些自己的测试结果,希望能帮助到大家:
测试总前提:技能等级与基础属性等级是线性的,也就是不同等级经验条数值相等
测试假设:增长速率=1000/时间(分钟)
我们组建了一个数据测试小组,叫“拍了拍‘夜雾’的屁股”测试组,测试十以后的测试均由我们合作完成,在此特别鸣谢这些小伙伴们:@Nami @没有感情的菠萝 @点绛 @玄泽 @众生市夕阳苑杰出音乐家 @=-= @实习管理 解决不了bug但是可以解决...
以下测试或许语言比较晦涩,或许比较难懂,各位看官也可直接传送门到应用贴:
1.各年龄段各星级社会评价标准
2.奥运冠军?数学天才?魅力达人?——教你1min测出家崽天赋
----------分割线----------
1.道具星级是否会影响基础属性增长?
结论:不会,同一个崽,基础属性只与交互时间有关。
测试方法:控制变量法,在同等条件下测试使用不同星级道具提升相同等级所需时间+使用不同星级道具交互相同时间所提升的等级。
(截图只有这一张,属性忘记截了)结果是,五星级与两星级提升相同技能等级,获得的基础属性不同;交互相同时间获得的基础属性一致。因此结论有会影响技能获得的经验速度,但是不会影响基础属性的获取速度。
这次测试还获得重要结论:基础属性值是连续增长的,不会出现与泡泡一样离散增长。
----------6月26日更新----------
2.怎么上国际幼儿园?
方法:在财富满足条件(富人档)的情况下,凌晨大退sl大法可刷出来,其中财大气粗也可刷出来。
----------6月27日更新----------
3.是否有天赋影响基础属性获得速度?
结论:有
测试方法:控制变量法,通过刷开局,测试相同条件下相同交互时间所增长的基础属性,我选择了格斗还有钢琴,格斗是因为有空地都能测,钢琴是顺道测的。




以上是从5.52左右到10.52左右测得的五个小时格斗交互基础属性图,可以明显看出不同天赋差异巨大,就此技能内可能获得的属性(力量,耐力,反应,胆识,身材)而言,差距也是巨大的。


以上两张是顺道测试的钢琴,做辅证。
----------6月27日更新----------
4.技能经验是否也有与基础属性一样的天赋机制?
结论:没有
试验方法:刷开局分别测验格斗,舞蹈,演奏升一级所需时间(分钟),设速率=1000/时间。
分析:由上图可以看出,不一样的开局各类技能的增速基本一致,因此没有证据认为有技能学习天赋存在。----------6月28日更新----------
5.(重要)基础属性的获得速度是否与技能种类有关?(已修正)
结论:有关。
试验方法:相同条件下,相同时长,分别测量不同技能增长相同基础属性所需时间。


上方三图分别为00.00时,舞蹈交互使身材升至10级时与格斗交互使身材升至10级时的魅力基础属性图。实际上,我凌晨学舞蹈,两点多,身材就已达10级,而格斗到早晨七点多才达10级,显然技能也会显著影响基础属性的获取。(因为之前选样没有普遍性导致结论有误,在此道歉)
----------6月27日更新----------
6.3岁基础属性与社会评价相关分布:
如下图:
分析:这张图是我刷了三四十个档得到的数据图,有些数据重复了,也有些重复的数据我就没得敲了,图也没有处理,大家先康康。
从图上能得到以下结论:
3岁时三维社会评价标准一致,没有差异,三岁以后的数据以后再测~
基础属性和达36:
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