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发布于 2020-09-18

三测结束?说说感想

经历过上一次测试,再看这一次测试可以看得出来,游戏团队真的真的很用心,点赞!
既然那么用心了,剧情能不能再改一改?能让我这一个剧情狂魔不想看剧情只想养猫的也只有贵游戏了。
很多功能都进行了更新,这个很可以,如果可以VR舞场再设立上次那种模式如何?单纯的闯关模式有些没意思。
通过快捷按钮进入其他界面时可能会出问题,比如下图。各个按钮应该还是存在,但我看不到,只能通过屏幕随便点击。
再来就是耳朵,贵游戏的猫耳真的让人吐槽不已。


就拿神乐来说,小时候猫耳的体积堪比她的脑袋,然后我终于理解了,画师肯定有强迫症,不按照真猫的比例来画就不舒服。然后CG里神乐大姐姐也有这样的毛病。
不过普通画面里的神乐就不同了。
这猫耳又尖又长完全就不是CG里的那种,感觉更像狐狸耳朵发箍。
更重要的一点,猫耳不会随着脑袋晃动以及风吹的情况而出现摇摆,这很不猫耳娘。
再说下剧情,我十分想吐槽的就是这部分。
在我看来主线剧情绝对经过的大部分删减,给人一种不伦不类的感觉,同样是一名社畜,自己付出那么多却突然遭遇辞退,而且还是不公平的那种,有人拉我回老家我是不会拒绝的,因为那时候的我应该会很累,继承家业的排斥感也不会很强,然后主线距离心里却有一种‘我’十分十分不想继承爷爷的事业,看人物头像,都三十好几了吧?还这么小孩子的叛逆心理,看来主角的童心还没有消失呢,呵呵。
再来就是妖怪出现的剧情,这点是没问题的,就是背景图有点不符合常理。
这是原貌。
这是崩塌后的模样。
我就想问,是不是山体崩塌后浮光岛时空震动让所有生命都时间停止了十几年让植物获得充分成长?不然,刚崩塌的山下面哪来那么多树啊???!!!
右下角,还那么绿油油地茂盛?!
我知道主线剧情要提体现妖怪的强大,但也不能这么随便啊!
建议画师看看山体崩塌的纪录片,哪怕山体滑坡也行!
这里的崩塌的山壁就画得很好,怎么另一边就不行了?




别人家的猫耳也有长的,可实际看上去并不长,一款游戏有独创确实是好,但这种取巧式的独创只会弄巧成拙。
画虎不成反类犬。
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