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发布于 2020-06-25

建议贴

        玩了几天最近有点想法,发出来让版主看看,我最近玩的是战国七雄,
       剧本一开始,我发现我这边的人都没官位,这也太假了,按历史来说的话是都有官位,搞得我没有一个统军之将,所有将领统兵一万,而电脑守城都是五万以上,没有几个高级将根本打不过,这个里面高级将又少,将统兵又少
       没办法,只好君主统军,按历史来说的话,君主统军可是难得一见,要求极高,稍有不慎,就被别人谋权篡位了,在这个游戏里就很简单,直接组建军队就完事了,这个就不合理了。
         由此我建议三点,
          1.按历史上的官位来开局给将领封官位,有侯位的 ,封侯。有自己领土的,封领土
           2.设立都城制,君主只能呆在自己的都城里,一旦君主离开自己的都城,则太守们叛变和自立几率变高,君主若亲自统兵(君主有统兵要求,统帅要到80,声望要到800,志向不能是得过且过和仙居云鹤),军队属性加强一成,军队被别人打败,则君主必死,继承人继位继续游戏,声望直接掉100,全城民心治安掉一半
           3.设置城池驻守兵力上限,就10万吧,也不多,军队兵力不算。
           额……还有我个人一些不成熟的想法,这个游戏制造战争太过容易,希望官方能出一个,制造战争的系统
             我的想法是,无端制造战争会引起,各国不满从而导致电脑群攻玩家,也会掉声望,臣子的叛变,掉忠诚。要想制造战争,需卧底或探子,获得关于对自己不利的情报或像刘备那种光复汉室而对曹操发动的战争等,这些情况下,发布剿贼缴文,从而开始战争
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