莱拉的改动看似增强,实则削弱
以前的被动是每次攻击给敌人施加2%的增伤,共十层,叠满是20%增伤,这个收益是全队的,其他队友也能受益,现在虽然增加莱拉个人输出,但远不及全队增伤带来的收益,改动的很令人失望
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