原神问题

  • 原神游戏舆论问题 原神游戏宣传

    泛式第一个宣传视频出来后的节奏比现在任何一次节奏都疯狂,不过幸运的是当时我没被节奏波及到,回头来看,那次是真的是很罕见的大规模抨击mhy以及mhy玩家的节奏。说起来好笑,那时候

    2021-07-04

  • 原神游戏风评问题 原神风评总结

    ​这种讨厌与日俱增,这种心理我觉得不太健康,这里我暂且总结一下,协调一下自己的感受。1、KY小鬼多,玩家多,就容易到处刷,很多见识不健全的玩家发言给容易惹怒其他圈内的玩家。此条

    2021-06-13

  • 原神游戏性质问题 原神火爆原因分析

    ​让我觉得最受不了的就是原神的火爆,火到了全球榜单前十,原神这个游戏在曝光之初就被人骂抄袭,他的游戏玩法内容几乎和塞尔达一模一样,甚至游戏画面的风格都非常的相似,但不同之处在哪

    2021-06-13

  • 原神制作成本问题 原神命之座系统分析

    ​原神的制作成本,让它更容易逼氪,否则质量就会下降。诚然原神的收益就算下降大半养活自己也是足够的,但假如你是资本家,原本投入10元挣40,现在投入10元挣15和投入1元挣6元,

    2021-05-16

  • 原神游戏长草期问题 原神长草分析

    ​感觉原神陷入了当年明日之后的困境,就是一大堆人吵着要新地图,新玩法。当年明日之后也是疯狂长草每日重复,记得是出了茅斯沼泽地图之后好久都没有更新地图。结果大家都纷纷催新地图,好

    2021-05-16

  • 原神营销手段问题 原神营销分析

    感觉就是mihuyo自食其果吧。就他们那种运营法子,感觉都有点pua了,游戏建模之类的确实很精良,但很多策划的活动也乱七八糟让人火大。官方很喜欢装死,在节奏起来的时候只会冷处理

    2021-04-11