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你的位置 : 首页 策略 钢铁华尔兹
类型:策略
开发商:上海鲸彩计算机软件开发有限公司
发行商:野幕软件
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(国服弃坑老司机如是说)
后来因为现实原因弃坑了,大概有几年吧,今天突然在tap上看到这个游戏才想起,我以前原来玩过这个。
emmmmm然后我发现,我的账号没有了,本来想回坑,结果无奈劝退,实在不想从头来过,就这样吧
玩了几个小时之后,感觉游戏还算是友好,至少在关卡推进上吃瘪还没有太多,前期拿到的角色也可以应付大多数情况。最优秀的地方还是游戏在战斗上下的功夫,距离,关卡环境,炮弹类型等等,可以有很多的选择。除此之外,游戏的很多角色也并不是直接在关卡种捞的,而是要通过研发。作为氪金币的金币,也有获取途径并且月卡的收益非常的好,通过金币也可以购买诸多的buff以及辅助效果来加快资源获取和战斗速度,游戏也不是特别肝,总体是一款体验流程还不错的游戏。
唯一的问题是,游戏的战斗表现,ui风格太不符合我的口味了,毕竟也是老游戏了。如果有一天钢铁华尔兹愿意重制出2,我愿故地重游。
在第一次圣诞节活动的时候因为种种原因暂时弃坑,最近又下了回来……果然还是熟悉的姑娘们比较让我舒心啊~
以下是我个人认同的优点与缺点,仅仅代表个人观点。
优点
①庞大的科技树,庞大的车辆阵容,我觉得这一点是这游戏最能吸引人的,攀科技的同时又能舔立绘(其实这是主要目的hhh)又能顺带翻翻各种车的历史,收集欲望在各种意义上都达到了满足
②海量的剧情,说实话玩这类游戏我是第一次看见对于剧情这么在乎以及用心的官方(虽说我退坑的时候剧情也没写到哪里hh),虽说没有隔壁fgo那种总体上讲绘制的那么鸿篇巨制,有些地方也略微有些幼稚,不过重点是能吸引人看下去,这个就足够了。
③良心厂商,虽说没有其他同类游戏或多或少的强力卖肉内容,不过但就从官方在不断的补充立绘与修改立绘这点就能看出来一定的诚意了,live2D也是一大特点(虽说为什么Rain老师画的车一个live2D都没有x,好失望)
氪金点总得来讲可以说几乎没有,因为即便你氪了似乎也没有什么软用(最好的例子就是戒指……我还不如自己攒玉米换)
基本上就是一个不氪金就能玩的很愉快的养老游戏(笑)
缺点
①音乐似乎确实有点过于单一了……我个人还是希望能再多一点?
②虽说一点没有值得氪金的地点,但是变相换来的是对材料的收集速度限制,每天能拿到的材料基本上就是那些,为了开发一个新的装备或者车辆甚至要刷一个月左右才能凑齐各种材料,这一点我觉得是很糟糕的
因为你氪也不行肝也没用,就有点强行拖时间的意味。
不论如何~我还是希望官方能把游戏好好做下去的,以及本身的品质也确实不错
(最后开个玩笑,你们到底是靠什么赚钱的啊233,难道是要逼到大家因为不氪金难受而氪金吗x)