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江南百景图
3.3
编辑推荐

江南百景图

类型:模拟

开发商:Coconut Island Games

发行商:Coconut Island Games

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玩家评价

mofeng 2020-08-15 21:05:47
特征
前期体验平和,后期枯燥
一开始的时候可以给4-5星
现在3星都是情分分了
肝到现在23级就已经开的长草了
天天爆仓,为了开苏州应天最后几个30w的区没钱开
来钱慢时间花费长而且玩法很单一
官方吃相难看挨个往上堆天(最高级角色,稀有)
为了赚钱逼着玩家去卡池摸未拥有的天不然可能人数就短缺,尤其是马上又要开杭州
我甚至觉得后面杭州开的时候甚至就是这个游戏开始慢性死亡的时候
如果你维系一个游戏的方式是让玩家一遍遍干一模一样的事情配上极慢的节奏和人物的稀缺
那这游戏就没有玩头了。
小小怪下士 2020-08-15 21:05:45
玩了一段时间,还是打算写一些感受。(第一次写长评,不足之处请担待。)
首先,画风还是很新颖的,泼墨风格极具中国特色,而且当时也是被广告的画风吸引来的。同画风游戏建议工作室多多开发。
其次还是暴露出了很多不足:
1.建筑风格挺好,但是大面积看还是特色不足,比如在一片建筑中找我的府衙就很难(≖͞_≖̥)。
2.建筑的朝向只有两种实在太单一了,改成四种朝向又没多大影响。导致我一些建筑无法面朝道路就很难受。
3.游戏剧情重复太多。参与感弱,文案很敷衍。里面的小人对话实在无语,都是一些冷笑话,每次点开都只是我为了达成成就。还有居民每次闹矛盾,受伤,搞暧昧我能干嘛,除了看看,一点参与感也没有。
4.资源堆满了还能玩什么?资源只能靠建筑消耗大部分。当每一阶段的建筑都达到饱和,新土地又没钱开发,一堆资源堆在仓库能干嘛?这是很严重的问题。
5.这么多小人除了玩家主动分配工作以外,跟个蚂蚁一样跑来跑去实在心烦。一群人一口饭都不吃,真就纸片人呗。完全失去了资源的循环。
6.探险功能真是鸡肋。既没有更新新的剧情,又没有打怪升级的功能。一次性的探险功能除了现在每日任务的探险,将玩家丢出去又马上召回浪费时间以外,完全没用。还有探险得到的资源利用率为零,扔在仓库能干嘛???
下面是我认为的改进方法:
1.居民生病了,闹矛盾或受伤了,可以激活小任务。作为父母官我可以去帮忙解决矛盾,就像探险的时候那样。生病了我也可以通过小游戏去收集药材。
2.居民如果是正常死亡那直接一个坟墓就完事了。但如果是劫财劫色死亡,那我更应该抓出凶手关进大牢才是。所以可以开发推理类剧情。
3.增加日历,天气和特殊时间。【这是我在知乎上看到一位匿名网友的建议,我感觉挺好,一下为删减后的话】:
现在仅仅是有龙经过,听到雨声,但并没有代入感。
理想画面:
打开游戏,会有弹窗提示“某月某日,加上一些衙门里的事情,或者是一些历史事件,或者是知府大人的一些小趣事”
整个城市会有白天和夜晚,晴天雨天下雪天等等,白天自然是阳光明媚,夜晚住宅区可以灯火通明,也可以有夜市。可以有雷电天雨天,冬天的时候可以时不时下雪。
根据不同天气情况,也可以发生一些小情况,比如“下雪路滑,李大壮今天在路上摔倒了,旁边的王小雷一直嘲笑他,李大壮生气的搬了家,两人再也不是好朋友了”,然后居民需向知府提供择宅金。
特殊节日的时候,住宅应该也要有特殊装扮。春节时贴春联,玩家选择春联内容,元宵节时可以猜灯谜,猜对了有奖励等。
4.【依旧是那位匿名网友的建议】
根据天气情况或者节日,每天可以有不同的生产理财buff。
比如:
近几天下雪,居民需木炭量上升→木炭店收益值+10%
元宵节到了→苏州府内灯笼店收益值+10%
这个消息就让包打听来宣布吧,不然他天天也不知道该说些什么。
以上仅代表个人观点。希望游戏能越做越好。
2020-08-15 18:03:20
玩了半个多月了,这次不想更新了,乏了,为什么我亲友们第一次十连都是四五个天,有一个玩了四天就有九个天了,而我玩到现在才六个天?月卡也买了补天石也充了,铜钱总是不够,金卷获取方式太少,我牡丹亭十一级就通关了我现在十五级还跟个傻子一样不知道干什么,江南驿站是个摆设吗??先不说其他的,给我几个天的快乐都不能满足,乏了,只能退游。
柯拉 2020-08-15 18:03:20
1.探险篡改原著问题,看看编剧把原著篡改成什么样了,柳梦梅x杜丽娘改成汤显祖x杜丽娘,竟然把作者跟女主角写在一起,大团圆结局硬是莫名其妙写死了一个,请问编剧这样乱写的意图是什么?还有一口一个小哥哥,地铁老人看手机,古代故事忽然来个现代化 称谓,什么鬼啊。
2.繁荣度升级问题,到二十几级的时候已解锁的娱乐建筑中,不需要补天石的建筑只有那么几个,还有个数限额,全建完繁荣度也根本不能提升多少,也许策划是想通过这种方式扩大补天石内需,然后恰烂钱呢。
3.雕像问题,这么多人都提到雕像不能移动会导致想象力被限制,非逼着大家都一排排地布局建筑。策划你是觉得这样布局你才满意吗,挪一下怎么了?更新这么多次就是不愿意放开雕像移动吗?每次开一块地哇突然发现又有一个雕像,太好了我又得把我的城市布局大挪移了呢!真是太好玩了太方便了呢!
4.税务局问题,不是很懂为什么只有在线才能收钱,一下线税务局就瘫痪,那你告诉我我傻呵呵地税务局升满级有什么用,我建来有什么用,占地皮吗,无语子,我还不如自己收钱还能省下建造的几千块啊!
5.居民小对话问题,大哥大姐,我知道你们添加对话是想添加人情味,我也承认刚开始我也很喜欢这种生活味,可是一样的对话我根本不想看一遍又看一遍啊,不是为了完成成就我现在根本不想点气泡。
6.地皮价钱问题,30万的地!我觉得我一辈子都没法开荒了。
7.居民行动问题,那么多小人仔走来走去,你们想让城镇看起来热闹一点,这没错 可是你们真的不考虑让他们像个真人一点吗,不用吃饭就算了,长凳椅子放在那里不给人坐,添加一点小动作会更好一点。
8.地图观感问题,真的地图四季、天气、夜景,大家都期待很久了。
暂时想到这么多,总的来说游戏还是不错的,美术啊风格啊都还是可以的,就是更新再走点心吧,不要在改腰带改帽子的细枝末节再纠结了,多关心关心人民群众的需求吧。
NINJA 2020-08-15 15:06:57
才玩了半个月就已经开始养老了(上线 收货 找土行孙 找严大人 下线)
开地需要好多钱 应天还没搞好还有个苏州 运个饭一回运一百多个就一个小时起步了
更别提我一次运两千 好家伙一整天都在运 建的东西还都一样 真滴是没意思
还有就是知府这么棒的一个点 连个形象都没有 府衙升级也没变化 啥也干不了 黑夜模式都没有 要啥啥没有啊 刚开始玩的时候还有点兴趣 现在是真滴不行了 探险只能每天做任务象征性点一下 客栈满级 那盘子给***啥啊 整那些虚头巴脑的卡 有啥用啊 我现在那些资源都满了 除了书局的沈周 饭馆的沈括 织布的黄道婆 我也用不着那些个天啊 繁荣度涨得还慢 我就那些房子 一共也就住那些人 苏州我都没人住了 让卿住我还感觉有点亏 还有那个衙役那玩意花补天石买的 就审犯人只能 你让他出去巡逻去多好啊 做个街溜子也行啊 那小偷有时候躲你制作啥牌子后面 你是一点瞅不着啊 点还点不了 干着急啊 你这地皮也贵 赶上放假了 那大点地方整二十几万的 我佛系点一边看动漫一边刷一个小时也就4w 我也不能一直盯着这玩意 你有功夫出那些个天啥玩意的你不如给这江南整个夜景 上有天堂下有苏杭 咋的夜景都不给整一个啊 咋这么扣呢 就这些吧 一星给美工 一星给沈周 一星给我失去的肝
千游qun 2020-08-15 12:05:45
这个抽卡爆率气的我半夜跳起来写评论。
到现在玩了半个月左右,抽了110多个金卷轴,一个天没抽到过!!!就一个拯救非酋送的。
说真的其他抽卡游戏自己都是涝死比旱死多,吃相难看的也玩过不少,这边的池子真的是我抽过最毒的池。。。(本欧洲人从来没受过这种委屈!!!ヽ(#`Д´)ノ)
你冒险模式待机五小时上线两分钟可以接受,
里面剧情诡的不行也勉强可以理解,贴合封建社会时代的不同阶层身份的人物形象对吧(看的真的浑身不舒服就是了),
产出卖不掉什么的等等等等,都在我的接受范围之内。
毕竟游戏主要还是经营建造类型的游戏,在这个方面我是真的非常喜欢,画风,建筑描述,人物关系之类的等等都特别戳我。
这个是我下载的原因,也是没被其他玩法逼退坑的原因。但看这个版本更新着实有种这块内容都要败掉的感觉。
说真的如果只是单纯的把经营建造的做好,其他玩法全部去掉我都能玩下去。
现在这个游戏就给我一种野心很大能力不足的感觉,要素很多但都挺拉跨。
建筑比纯经营少太多,又只有两个面,门不朝大路,有的修路不好看的非要连路,城市板面设计又很诡异。
抽卡卡池毒成这个样子(可能是我欧洲人遭报应了)养成就弄个升级也没话对玩家说的?还有红点一直亮着太烦人了,完美治愈强迫症玩家。
成就也少,别的游戏里面各种 第一次成就 一概没有。
小毛病真的不少,玩家话也不太听,活动也是圈钱活动,着实不顶。感觉整个游戏就很半成。
也不指望游戏调出货率了,每个等级多加亿点点建筑成不?建筑玩家哭了。
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又抽了两个十连还是毛都没有
奶油包 2020-08-15 12:05:41
1.希望多增加几个探险图,能多过过任务,单靠收益挣钱开地好慢,另外那个税收好像有bug,上面自动税收八小时一觉醒来只有几千块,但是平常一小时就几千块。税收还希望添加一个取消的功能能告诉时间什么的。
2.买完的树什么的能不能有一个低价卖出或者折半什么的,摧毁真的很心疼啊,一摧毁几十颗,一升级又有了新的装饰。
3.建筑旋转的时候能不能四个方向都能旋转,有的时候路和大门不对着看着有点难受(T ^ T)。
4.还有就是苏州那个地拆的太碎了,本来就不太好布局,还一块一块开发真的一遍一遍改,我都要脱发了。
Ironman 2020-08-15 12:05:35
刚开始的时候我对于这个游戏真的是倾心,因为我真喜欢这个画风,这是我要下去的动力,本着很喜欢的态度,玩了一个月左右吧,才十五级,因为我很少氪金,氪金感觉自己被骗了,说实话,游戏吃相有点难看
▼我可以氪金,但是数额未免太大了,大就大吧,好歹给个大点的东西吧,我买的东西就这么一格,一丁点的东西,几乎没有存在感,要我五六十块钱,我去和平精英买外观去王者买皮肤,性价比要比这个高(只是举个例子,没有踩一捧一)
▼汤显祖和丽娘我真的无语了,真真是个摆设,所有事情都需要我去做,可能是为了提高玩家体验,我能理解,可是有些事情它根本没必要啊
▼还得说说探险剧情体力的分配问题,为什么摘牡丹和百合,抓个鱼都需要十五,二十,三十的体力,杀个猪就只要五,而且还是抓野猪
江晚晴 2020-08-15 06:03:16
我不提你游一直出天级人物,毕竟都得吃饭么
也不提你游福利问题,毕竟啥都给足了,微氪将毫无体验感,也容易消耗游戏寿命,毕竟是养成游戏
还不提你游游戏内容一直也没得到大的更新,像他们要的什么四季变化,日升日落,这毕竟不是几天就能做出来的东西,毕竟策划和工作员工都是人,又不是机械
我就求你能不能让建筑可以四面挪动,我想建个商业街,一边路上的建筑门不是背对着大道,就是对着另一个建筑物的墙,我就想要真实点,这调整难度大么????还是一直没人反馈??大家难道都是找个空地随便往那一塞就完事了???那我去玩俄罗斯方块多好,严丝合缝的
我求你了,能不能细节点,一个双子峰还没我房子高,你还不如叫双子假山多好!!!!策划您老当个人吧,这么好的游戏可别被毁了
清夜无尘丶 2020-08-14 21:05:07
游戏内容主题收菜,但收法略肝。
我主要吐槽下设定,秦桧,魏忠贤这些竟然能是天!!你制作组把他们设定成极,我能接受,毕竟他们坏事方面,配得上极这个程度,设定成天,是闹哪样。朱元璋都只是个候,明朝开国皇帝,中国历史可进前五的重八,比一个明末的阉贼都比不过;我大唐诗圣设定更不如秦桧远甚。这游戏设定,我只能说我服了
不过是她、 2020-08-14 12:04:06
底子很好的游戏,可惜吃相太难看,运营不听取玩家意见
优点:
1.画风很好的一款手游,有关江南的放置经营类型也很吸引人
2.前期送的东西很多,天级角色相比其他游戏爆率较高
3.建筑小故事和人物小对话很多,很有趣
4.土行孙和严贪官是我玩这个游戏的最大动力
缺点:
1.后期卡池收益低:没有保底,碎片不能换新角色或者别的资源,只能升阶,但天级角色要100个碎片(20个相同天级角色)才能升阶,平民玩家到关服都不可能升阶;天级珍宝和角色的概率一样,而且就5个。导致玩家多抽几次后发现基本出的都是没什么卵用的碎片
2.吃相难看:经营游戏不更新经营内容,却频繁地出天级(ssr)角色骗氪,不理会玩家的建议出几个候卿(sr、r)角色,导致平民玩家(欧皇除外)后期民宅闲置,更难想象以后出了杭州会空出多少宅子
3.不合理的设定:建筑不能四面旋转;背景上李白拿笔打架不拿剑;理财建筑不靠消耗生产资源赚钱,生产资源后期只能卖给商人.....
4. 更新敷衍甚至负优化:更新了新角色潘安的双胞胎妹妹——马蓬瀛;修复了土行孙一天多次的bug,减少玩家上线频率,保护玩家肝脏;修复了登录画面太过好看的bug,替换为半成品;修复了玩家上线不会闪退、白屏的bug,及时提醒玩家注意休息;修复了玩家收菜过于流畅的bug,增加会卡死的小游戏,提醒玩家护肝养肝;修复了飞云楼太过壮观的bug.....
恬小花 2020-08-14 12:03:57
如果是二十天前,我会打五颗星。但是现在,它只值三颗星。
一颗给设计,一颗给美术,一颗给努力。
掉率杀熟,bug不改,毛病不管。
更新也就只是更新人物和建筑,玩法不更新,探险故事也不更新。更新人物也就算了吧,候级为什么不出?天级人物出那么多,抽又抽不到,逼着玩家氪金。这种游戏不应该是候级比天级多吗?
众多网友给出了那么多的玩法建议,贸易系统,聊天系统等等,官方仍旧没反应。
更新以后的什么机关术拼图,有时候点都点不动的……根本拼不了。
还有那个封面,没以前的好看了。
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