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YI情人生
2.8
编辑推荐

YI情人生

类型:休闲

开发商:TOT游戏

发行商:TOT游戏

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玩家评价

手术刀 2020-07-18 03:00:18
其实我挺喜欢这种类型的游戏的,疫情人生带给了我对抽卡人生的回忆,记得3、4年前玩抽卡人生的,尤其第一次玩时抽到ssr的那种心情,令我至今也无法忘怀,那个游戏很有挑战性,我一直玩了好几天都没有完整通关,游戏里的设定让我想到薛定谔的猫,觉得非常有意思。
我挺感激有人继续做这种游戏的,希望这款游戏越做越好,还有就是游戏能不能提升下难度,只要抽到一张疫苗卡就差不多能通关了,卡一卖,无敌。就玩了十来分钟就通了。。。
阿暖姑娘 2020-07-18 03:00:49
一分扣给可玩性确实表现普通,但是总体来说是挺用心的小游戏。
有一个bug是仓库里的东西点到后就不会再显示了,我不小心点到疫苗卡导致我不知道自己到底有几张了,游戏结束的毫无心理准备23333
温莫 2020-07-18 03:00:32
因为绑定了微信提醒,所以这就下载来玩了。
先同意楼下...确实跟抽卡人生没多大区别...换了卡的名字,换了游戏图片而已,目前看来俩游戏玩法啥的都一样,害。
还是打个四星吧,就当你只是在测试。
DingXDong 2020-07-18 03:00:29
玩了两天大概有10盘左右,觉得游戏内容有些单一无趣:
1、游戏里每天的操作就是在抽卡-用卡-买卡
2、buff的触发感觉过于随机,每天都快吃不饱饭了,还能中个暴饮暴食的buff,有些出戏
3、存活的条件是屯够一定数量的疫苗卡么?感觉不知道怎么熬了三个月就存活了
4、动画从头到尾都是那几张,即使扮演的是一个老年人,动画还是一个精神小伙。
个人建议如下:
1、增加一些游戏内容,如“紧急突发事件”之类的...
2、优化一下buff触发的条件
3、每个道具每次使用的效果都一样,可以改进一下,如每次使用进食卡随机提示吃了不同的食物,补充的体力条多少也相应不同。
4、希望可以针对不同角色增加不同的动画
以上为我游玩这款游戏的浅度体验,希望能给开发者带来一些灵感
花间一壶酒 2020-07-18 03:00:42
无结局拿出来干什么,浪费时间无脑点点点到400天钱数都买几个卡都有200多个了一点意思也没有
tiki 2020-07-18 03:00:35
说实在的,游戏性真的非常低……
就一直抽卡,用卡……简单点点点的游戏的感觉……
而且也没有什么剧情可言……
我不知道后面会有什么,但是前面已经劝退了……
想了想,还是三星鼓励一下下,希望正式版会更好吧。
巡山的阿米驴 2020-07-18 03:00:34
总体来说比较无聊,就是点点点,也没有一点挑战性,只要稍微注意下属性均衡就行。感冒了啊,风声鹤唳了啊,暴饮暴食啊,都没啥关系,反正你要你不是太非洲人,绝对能够抽到官方报道和感冒药和体重计的。
LynX 2020-07-18 03:00:31
bug:抽卡+确认,快速点,就可以避免死亡无限抽卡。
看我的游戏时间,emmmm,居然只用了一分钟。
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至少抽卡人生的卡片商店是动态的,可以玩理财。多学学精髓。
格雷尔达 2020-07-18 03:00:26
抽卡人生换皮?
玩法单一,而且天数多得有点过分,两百来天了疫情竟然还没过去吗_(:3」∠ )_
考虑到还是测试版姑且给个三星。
零零七 2020-07-18 03:00:24
这款游戏确实有一点点单调,单纯的明天重复抽卡,然后时不时增加体力,免疫,和精神
真的单纯的全是点来点去的☁️,然后过去了二十几天,有一丢丢无聊(ー_ー)
确保一下主角还活着就行了,可玩性有一点点低,希望可以触发一点随机事件,可操作事件
玩了一会确实不知道他有没有结局,后来看了看社区才知道,集齐疫苗卡才能成功度过
簝筽 2020-07-18 03:00:23
人类灭亡于体重计,可玩性有点低
能不能活全看脸,一手体重计让人直接走向灭亡
能活下来的全是不需要体重计的(`Δ´)ゞ
不然就直接死
杂货不能卖真的存活看脸
抽卡就离谱
连续一个月吃不饱饭还能暴饮暴食
还是有点东西的空气吃饱法
游戏其实还可以
本来就是消磨时间
希望可以改进一下商店
真就是被三杂货逼死
通关就硬拖,只要状态不见底
半死也能活三个月
(家里几十个体重计还不卖的人就离谱)
(≖_≖ )
零零七 2020-07-18 03:00:16
风格挺喜欢的,不知道正式出了怎么样,先来一波三星等等看吧
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