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类型:冒险
开发商:诸葛瓜游戏
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刚刚结束目前的可游玩部分,说实话,在这款游戏里面我看到了很多我曾经看过的科幻小说的影子,文明大过滤网,重组传送装置对人定义的挑战(我之前看过一本科幻小说里面有相同的疑问),生命的低熵,核战,多重虚拟世界 (虚拟世界也是十分经典的科幻题材),归元者(我强烈怀疑灵感是《赡养人类》中的终产者),追光者,毫无疑问,作者是一个涉猎极广的科幻爱好者,做出来的游戏也很有科幻内味,希望作者越做越好。
关于共生计划和吸收计划两种,其实我是想一直直行共生计划的,但是自从我发现钱是误差了很多之后,我就放弃了,但每次我都会选择逐光者,这个结局,
剧本游戏公司安排的很好,我觉得甚至可以写一篇小说,只要加一点激情的部分,背景图是蓝星人类,前往宇宙中心阻止大撕裂
根据科技设定,当时的人类已经进入奇迹时代,也就是可以做到传递信息到过去的层次,在最新更新出的那颗星球里,选择机械善变和共生的朋友们,应该可以发现
有来自未来的一段信号,甚至还透露了未来的一些发展方向还有战争
“扑通”我摔在了地上。
请领航员稳定情绪,否则将临时锁定领航员的权限。
面前弹出了一个面板。
“所以这又是什么鬼,我不是在。。。。地球吗?”我看到舷窗外的一颗行星。
-确认D14250已接轨-
我脑中出现一个声音。
“你又是谁?”我邹紧眉头
》确认领航员精神状态已稳定«
》您好,我是这艘飞船的ai«
-接轨信息确认-
-已确认-
-输入信息包-
-这是一款你来决定文明兴衰存亡的游戏
-実はプロフィールで、私は文字数を使わなくなりました
-信息包已输入完成-
》领航员请确认«
》领航员请下达指令«
。。。
。。。
》正在确认领航员精神状态«
“啊,好了好了,我已经明白了”
》嗯,比上界领航员差了点«
“你还有情绪啊。”
》那是,现在,来学习如何操作。。。。。。«
看着面前的操作板,我不仅自言自语“这到底是游戏,还是。。。”
-第一次警告,不允许将真实已任何形式告知他人,第一次警告,三次后将执行抹杀。-
“呵,真实,还有谁能是真实,谁都不是”
》嗯,领航员,有什么问题吗?«
“没有”
我熟练的操作起面前的操作板,默默不语。
游戏五颗星~
星之子没有太多作用、后期的战斗几乎只挂机(上线升级离线—.—)摸power...扣两颗星
故事的制作、AI的人(?)格设定真的很棒!(对我而言最有深刻印象的就是深红大姐大辣XD)加两颗星
游戏定义大体就是科幻题材挂机游戏 吧
到目前为止来看游戏是真的非常不错的,期待后四个星球的诞生!收割的星球文明灭亡,共生的星球何去何从?它们与方舟还会碰撞出什么火花?……
嘛 五星好评当然要五星期待辣!
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玩了两遍的建议有不少,里面也总结了部分领航员的建议,希望作者大大可以康康,如下:
※星之子的作用可以多多扩展,现在看来就是各个星球的特产吉祥物(星之子:wdnmd)
※收割与共生的等待真空太长,可以整个广告之类的跳过(恰饭优化两不误233),也可以从中补充点内容度过真空期。
其次是到了后面几个星球模式一样有些乏味,剧情读完之后就跑去挂机了(主要还是在线攒能量打不过),游戏体验感有些略微下降,希望大大在之后的星球推出更多模式玩法。
※虽然星球是3D建模却无法旋转缩放视角…大大你看……
※与AI的对话选择可以适当增加,即使不影响结局让领航员多些代入感、震撼感、真实感
※界面UI对于一些小伙伴的机型实在是不太友好:“返回舰桥”按键过小……
※随机事件可以适当增加让游戏多些挑战性
※重新开始阔步阔以不还原旅程成就T.T
(大大一定要康康啊球球了)
目前玩到一半,真的很喜欢这种科幻感十足(残酷的宇宙中,强者对弱者的态度)的剧情。另外代入感方面,我自己是很有代入感啦,有的时候会想象“如果自己是星球上的居民,会如何看待玩家”这个问题。
如果有存档功能和成就功能岂不是美滋滋?开发团队加油鸭!
大背景不算太新鲜,但人物代入感意外的不错,对比《物种起源》,这款游戏更有实感。
另外选项会造成分支结局、星之子等内容我也很满意,增强了剧情感,也使玩家可以感受到一种为神的奇妙感觉。
由于游戏时间不算太长(刚刚对第一个星球执行共生协议),有一些玩法我还没有体验,但至少可以肯定这是一款良心高质量游戏。
剧情非常惊艳,仿佛在看一部世界观宏大的科幻作品。尤其是对文明发展、星战形式、意识形态发展、人工智能等等领域的探讨十分深入而新颖。
游戏运行还可以再优化,我的手机使用中等画质运行已经十分勉强,平时只能用低画质。
游戏可以改变一下能量收集的方式,让能量收集更有效率,增加主动点击的收益,还可以想想看除了收割和挂机以外有没有别的一次性收获大量能量的方式。
期待后续剧情的开放。
我们扮演一个拥有超高文明的外星人物,对一个陌生的星球进行命运决定,是共生还是毁灭
大概游戏灵感来源于三体,三体文明对我就是这样。
仔细阅读废土星的那些资料(我卡在第三个星球。。),发现资料写的都很真实,很细致的描述了一个士兵发现己方势力打了很久的敌人却被一个外星文明瞬间消灭的恐惧与未知,以管窥豹,人类何尝不是?内战时期倘若有外来文明。岂不。。。。。它的每一个航行日志我甚至能编出一部小说出来
游戏性不足,星之子不知道干啥。
能不能添加一个可以旋转观察星球的东西。。真的超级有意思。
说一下个人观点:游戏的立意是目前的宇宙正在走向毁灭(大撕裂),“空想”号携先进文明和科技需要到达宇宙中心,建立新宇宙,作为五万六兆族人领航者之一(其实就一个领航者和ai啦)改造飞船,建星环,收星之子,大抉择。听说之后的星球会武力反抗啦(忍不住看了攻略)。在我抉择第一颗星的时候我就很难下决定,就看了攻略,建议是吞噬,我还是选择了共生,因为我从中看到了地球的影子,各方面,虽然它不是地球。航行星图上写着每个抉择之后的结局。第一颗星是“废土余生”和“世界终焉”。或许我不适合玩这种游戏吧,世界终焉感觉很可怕。第一颗星给我影响很大,或者我把自己带入到了那里,就像我们的世界要毁灭了一样。对我们而言才叫世界,这游戏只讲星球和生命体,所有的星球土著都把狼青当做神祇,用祂敬称。无能为力在日志中太多了,无法抵抗。原谅我站在星球,生命体的角度。作为一个“科技领先到无法想象的地步,无异于魔法”的领航者来说,我们就是上帝了吧,轻松决定一个星球的结局,只在乎它的价值,否定他们的努力,进步和千百年来的探索和故事。是不浪漫的,冷血的。谁都不想任人鱼肉。所以我个人可能很圣母,能共生就共生,目前我只知道第4星要吞噬,看到时候怎么看了。
人类毕竟渺小,如果有一天我们做不了决定他人生死的神祇,被更先进的文明决定命运的时候或许就能感同身受了。我坚持能到中心的前提下尽量人道主义,希望在未来,所有的生命体都能迎来救赎。
感谢游戏带给我的深思,愿我的“女神”能拯救这个“世界”