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1、主线。主线提供的奖励非常好,有装备有优质卡有素材等等,可以弥补一刷不到卡的2C刀的酋长。然后进门是一堆人在同一地区,不再是组队,撞明雷开始战斗,目标任务怪有提示,可以他人乱入帮打。所以经常有低级的人去蹭大佬车过主线拿奖励。主线关系你的RANK等级,用于开放讨伐及各种副本的难度。所以没事做了就去打主线。
2、抽奖。第一个蛋池的武器4星有绝对值技能版的和百分比技能版的,刷初始冲着百分比而去。但是装备需要同名装备突破,突破还可以用BOSS出的素材合成突破道具。所以一开始3星武器突破比一把4星不突破更有价值,3个副武器槽无属性衰减,所以副武器一样要强化。防具是防御百分比,没啥好说的。
装备技能需要吃技能卷或者带有技能的装备才能提升技能UP成功率,也是个漫长的坑。
3、卡牌。这次卡牌不用氪,但是比氪都难受。一般玩家都会去对应属性的花园攻略,结算获得的宝箱可以一定概率开出卡,你可以用星屑(可以理解为金币)秒开,也可以等时间开。一共4档,钻石箱子需要8小时等待。卡牌需要同名卡升级,一共15级,但是并不是1级一张,后面会变多。优质2C刀等都是4星卡,而第二个难度的钻石箱才是必出1张3星卡。没有体力设置!酋长表示,求求你还是让我氪金吧,我的护肝药都吃完了。
一些初期强力卡都来自于职业任务,例如AOE,BUFF类,而第四个难度的花园可以刷到这些职业任务给的卡牌从而提升等级,比如坦的克总(5C 3T物攻UP),贼的黑兔(魔攻版。
4、组队。玩打牌当然和朋友一起才是我们玩这类游戏乐趣。但是这游戏刷小副本没有组队,有的只是你可以从好友菜单里传送到他的地区,然后他去撞哪个怪,你跟进去。有时候乱入人数满了,你只能站在外面等他出来。每日的强化副本由于需要交票,连传都不让传,兄弟,随缘吧。
5、BOSS。终于可以和朋友真正意义上的组队打了。形式和乖离一样,一期一个大哥。用刷到的BOSS币去兑换奖励,有4星装备,稀有卡牌。装备可以换4件去满破了。没有体力限制和定时的BOSS,你是不是兴奋了?但是这才是噩梦的开始。首先,和基友一起打的话,这倒退的游戏开房间是打完一次需要重新再开,再输入ID进房,而不是乖离那样留在房间内。其次,看似1200币就能换4星装备太简单,但是抱歉BOSS掉落物品是随机的,币也是随机的,而且全员不共享,不共享,不共享。难度跨度较高,你想开高点的难度刷的快,请看看上面我说的那些养成再摸下肝就明白了,肝魔请无视。
而且组队可以职业重复,野队开组,没有职业勾选,哇,4个战士,4个奶,退了回大厅再点板子进去开房,哇,又是4个法师...emmmm..岩野你脑洞越来越秀了。
6、乖离叠C卡牌会高亮,这游戏没有。花哨的卡边让你根本不知道队友那是啥属性,直到你背下来。
还有很多根本还没体验到,但是光这肝度和日服各种掉线,黑屏,卡“连接中”的网络问题就已经让我们好累。
1星给CV,1星给画师...
最后我只想问下岩野老贼,这游戏到底是不是在乖离之前写的策划案?为什么一对比我反而想回去玩乖离了呢?希望国服代理好好斟酌下问题吧。
首先是做的不错的地方吧
1.确实卡不用氪金了,职业人权卡升级就送,等级越高卡等级越高(最高15级,3x4x卡升级吃一张同类,1x2x等差数列),其他卡呢,靠刷箱子本开,大街右一也有挑战本送。然后就是超弩刷币兑换了。
2.用来输出的装扮和用来显示的装扮可以换,纯白暖暖了解一下
3.我竟然一时半会想不起来了,也可能真没有了。
)--------------分割一下
下面是洋洋洒洒的令人不爽之处
1 氪金体验极差(人类的本质不只是复读机,还有真香)
1.1 按最高档位算,差不多是600块三次十连,4x概率是3%,目前池子只有一个,所有装备饰品什么的一锅煮,换乖离的话就是四职无up池,谁抽谁xx(没错是我了)
1.2 可能会有人觉得,哇百分之3概率呢,不错了,我只能说,不能抽到多把单属性加成的4x3x,尤其是用来突破的重复,别人的起跑线就是你的终点。
1.3 永远不要相信概率问题,你抽到就是1,抽不到就是0,欧狗满地跑,(什么十连多闪啊,什么十连平均一个以上闪之类的言论,你理他干嘛呢)但我们是非洲人。
2 箱子的问题
2.1箱子分四种,但是只有两种需要,就是三级箱和四级箱,开启需要等,分别是3小时和8小时。当然你可以用不花钱的尘加速,不提了。
2.2箱子掉落靠肝,出一次图随机给你一个,但是给的机制莫名其妙,可能你几乎单刷了一个图累死累活,就给你一个最垃圾的,也有可能划水吃了个四级箱。前两天三四级掉率还不错,从昨天下午开始,那叫一个衰,吐了
2.3箱子里的卡随机给你,以火箱子为例,我玩的法师,要那张2c卡。其他三中都是七八张,这货,就一张,还是剧情地图给的(截止前天晚上)
3 bug问题,真的是巨多无比。列几个
你进的时候别人正好打完了,怪消失了,你人也消失了,龟龟,重启吧
挑战关进去显示人太多,返回,然后你人飞到了外太空,重启吧。(今天我箱子本进大街也出现过)
打本突然就出现一个人站你面前,就跟幽灵似得
箱子本二层的大兔子,真的是恶心,模型奇大,有时两个,有时会是三个,你要知道这玩意接近两万血,摸你一下五千多。以二层平(贫)民的那小身板小菜刀,那就是死。挡你路算什么,自动寻路无限撞,有时还会平移撞你,你怕不怕?(所以让我死在三层算了)
4关卡的难度层次问题,当然这个问题跟队伍职业分配有关。什么箱子本,每日本那战斗力推荐都是唬人的,折半都能过。
。。。。。
但是那boss图不一样,初级还挺简单的,中级那简直墓地,你永远不会知道你点进去一个队伍里面都是些啥。四战四法四牧,送boss四杀?你要搞职业淡化我没意见,你把boss搞这个属性你指望野队能过?一个个刀都是打面板非克制,能过就怪了。上面还有上级超级没开放呢,你惊喜不惊喜?
5这个boss的奖励问题。初级一把60币,按那四五千队友的话,一把也要十分钟左右呢。商店兑换都是1k,1k2起步。即使只玩单职业,你需要换的东西都需要几万币,开心吗?还有更开心的呢,他可能60币都不给你,上级超级需要票开,你的币变成票了。(我去你大爷的)中级我进了几把,全部翻车,在凑齐固定队之前我放弃了。另外让我打个几百把初级,别吧,太残忍了。
------------插个眼,可能会加些东西
。。。。。。。。。
n我把建模放最后讲了,这个东西不同人感觉差距还是不小的,我感觉大部分,还算能看,当然优化的话双手赞成
最后,你们容易掉线下个游戏加速器就完事了,我这一天下来都掉不了几把。顺便祝各位160连欧断腿,over.
【本人全职业兼修,上级职业豪满级,战力14000+;上级职业法师满级,战力13000+;上级职业物丘满级,战力13000+;上级职业奶妈15级,战力13500+;上级职业盗贼11级,战力13500+。咸鱼一个,仅供参考。】
游戏勉强可以玩,抽装备就不用想太多,(不氪金)钻的来源非常有限而且钻很少。
bug不断,修复不预告,且补偿毫无诚意。
卡牌靠刷,不用氪金,但是掉落率很鬼畜,而且刷本周期极长,可挂机自动,但有翻车几率。
BOSS副本,没有指定装备,高收益本会被各种嫌弃,不讲人权。
虽然看着游戏有五个职业(物理输出,魔法输出,支援富豪,复活奶妈,妨害盗贼),但实际上物理输出跟支援是一家,魔法输出跟妨害(已被迫转为魔法支援,妨害已是过去式)是一家,奶妈是没人要且被各种嫌弃的孤儿。
看着好像肉体碰撞进入战斗很有趣,实际上极其别扭而且弊端很大(误碰误触,组队不固定等),而且,仔细看就会发现,所有普通怪物都是2D贴纸,薄薄一层,很不走心。
这游戏比不上乖离,凉只是时间问题。
不建议入坑。
一星给游戏,一星给乖离,一星致逝去的情怀。
——————分割线——————
2019.03.05
【本人目前全职业战力14500+。贼(妨害),新职业(姑且称之为支妨姬)和豪(支援)15500左右。】
玩了这几个月,真要吐了,垃圾SE社。
目前游戏新增一个职业,算是贼(妨害)跟姬(奶妈)的合体版,可支可妨可奶,多面手,而且支妨奶的成长还不低,基本跟原职业持平,除了一些职业限定卡不互通,基本可以说是贼和奶的上位替代。
但是游戏依旧是那个尿性,逼氪逼肝劝退严重,对新人尤其不友好,因为现在各种活动副本的组队要求,基本都是根据大佬或者一流玩家标准定制,高收益副本强度也并不友好,因此新人只能当单机玩,但单人很多情况根本主线都难过。
如果还有人想入坑,那么提供一套方案。
下级职业先练姬和贼,两个都练到30级,开启上级职业支妨姬,武器主要以支援的和妨害为主,奶装(有余力的话)练一两件满破即可,二星银装不要练,三星金装才勉强可用,装备尽量选择副属性是百分比加属性的,输出类的装备也要先练几件,刷魔法卡副本要用,选这个支妨姬的话,就练魔法输出装。防御类和饰品类装备最好是从活动boss处获取,尤其是饰品,非常强悍,切记优先换饰品,不要错过。魔法方面,哪个属性宝箱概率up就刷哪个,有可能的话,最好尽量多刷暗属性卡,刷魔法卡前期还是用输出职业刷效率一些,比如法师(镰刀)。
这个方案是目前我认为可以最快成型并切实有用的方案,因为其它职业都有各自的强度要求(比如输出职业要求上限刀,支援要求支援值10k,妨和奶要求9k等),唯独这个万金油一样的职业,因为装备和魔法可选择面宽,职业容错性高,适应面广,即便咸鱼一点,也是可以苟活的。
岩野之前说过要强化这游戏的育成要素,对此我本来就已经做好心理准备的,结果——还是岩野会玩。
宝箱收益被大幅度削弱,一个高级宝箱基本就只能开出一张魔法卡,甚至一张都开不出。
岩野之前借由CBT调查玩家最想要什么道具,结果是魔法卡。
岩野:想要魔法卡吗?好的,我偏不给你。
一个副本还分割成两三个小副本,十分有效地延长了副本时间。就更别说自动寻路会撞到自己不需要打的怪了。
像我这种休闲向的玩家,看着这宝箱系统简直就是在劝退。
BOSS本强度和掉落收益也是完全不成正比,我就想知道这期活动能有几个人毕业?
岩野可能是觉得乖离时期的玩家数据涨得太快,于是设计了各种各样的门槛拖延玩家进度。
肝帝自然是无所畏惧,可是像我们这种只希望平常上上线,打几盘BOSS的休闲玩家呢?
也许岩野&神户并不打算向玩家妥协吧。
BUG也贼多,不停修修修,越修还越多。
……
身为CBT玩家的我,表示这游戏已经不是我认识的纯白咕咕了。虽然算不上垃圾游戏,但目前岩野&神户就是处处不给玩家活路,装备要钱、魔法要命,游玩体验十分差。
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昨天在漫展试玩了一下纯白,我表示:我错怪你们了,岩野爸爸&神户爸爸!(ಥ_ಥ)
之前在访谈中的各种承诺都兑现了,而且还很细心地做了一些人性化改动,如果不是我行程紧张,我可以一直泡在手机前直到闭馆!
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神户P你粗来!说好的春季呢?!五月已经过了大半了,隔壁交响也要封测了,神户老贼你还我纯白女巫哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!(ಥ_ಥ)(原地打滚)
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一大波叛逆弃坑玩家正在逼近.gif
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《纯白女巫》或将于2018年春季正式上线,届时将会针对宝箱排队解锁、战斗等候时间过长、组队方式、职业平衡性、魔法(装备)入手方式等多个方面,作出较大的调整和优化。
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还在等纯白女巫的各位可以歇一歇,做好跳票的心理准备。——已经跳票到2018年了,我先回棺材里去了。
玩过测试服之后,个人感觉还是非常值得一玩的,无论是MA2难民还是萌新。
人物建模比较渣,看着很蛋疼;战斗特效很华丽,比MA2优秀太多;战斗系统和MA2很相似,但也有独特之处。
目前我认为这个游戏最大的问题,还是伤肝,素材本掉素材效率低得发指,玩家为了升级一个技能,需要在一个素材本连续刷几十次。箱子出货低迷得不行,肝了一天的箱子卡却一级都升不了。我们真正需要的是组队打BOSS的畅快,而不是漫无止境的刷副本。
然后就是组队的问题了,目前游戏内没有房间系统,只能加好友跟随,非常不方便,希望在后面的测试里能完善这个。
整体上来说这是个很优秀的作品,就是宣传明显不足,人太少了,期待后续的测试能继续增长人气。推荐各位MA2难民去尝试这个游戏,你可以在这里重拾当初和乖离小伙伴一同挑战超弩的快乐。
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建模居然那么多人说丑我是吐槽无能,如果建模做的和cgss mltd那样,游戏起码2个g,更别说这游戏有纸娃娃系统,那么多衣服头饰武器占的资源可想而知了,各位玩家是否要求过高了?个人猜测以后应该会出新的发型眼睛嘴型之类的,毕竟换造型还得氪金。如果今后游戏好好做,应该可以发展的不错。
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玩了教程感觉这游戏超棒!!!
可以直连,主角可以选声优!!!(东山大法好)
设置可以开高画质!!!
设置可以开高画质!!!
设置可以开高画质!!!
卡池抽的是武器和小裙子,卡牌貌似是关卡中宝箱开的,不用抽。
总结:打牌版奇迹暖暖
不说了我去刷初始了┐( ‾᷅㉨‾᷅ )┌
看了一下这游戏可能对初始贩子有所打击,随机引继码只能保存两个小时。
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今天开服,坐等
今年好多日服手游都做的太一般了,希望这游戏质量好一点,只求玩起来不无聊。
话说隔壁国服一周后才首测,估计起码半年才公测吧(不知道要不要等版号什么的),但是看那个代理公司emmm还是玩日服吧,公主连接都要凉了国服还不开,还有天国的国服bangdream(望天)
按照惯例先从游戏总体美工设计来入手。如果玩家看过小圆会发现这游戏处处有着小圆的影子,无论是场景敌人,都透露着一股诡异的哥特童话风,还是比较带感的。建模方面。。。额,跟乖离不分上下吧?(真实续作)而且说实话,有捏人是好,但不给玩家选择嘴巴的类型默认是用嘴角向下的怨妇样是为啥,导致无论怎么捏都是司马脸(万由:别的魔法少女都在打怪,你要我笑吗?告诉你,做不到。)可能是配合游戏本身基调吧。。。或许。llo老师的立绘插画画的还是挺可爱的,点个赞。
剧情方面本人由于不懂日文,不敢多评论,想了解剧情走向的可以去看小圆(?
打牌还是那个味,乖离吸引人的不是回合制卡牌的玩法有多精彩,精髓是在和朋友一起开黑,合作吹逼,相信乖离老玩家都懂,孤狼玩家慎入。副本抢怪这个不知道哪个鬼才想出来的,个人觉得像ma一样就好,怪定点刷新还限制数量真不知意义在哪里,给人一种魔法少女太多,魔物不够的感觉(误
细节方面游戏还是欠缺打磨,连接问题也十分不稳定。等过阵子看优化吧。
总体来说还是一款不错的打牌游戏,适合乖离的情怀玩家入坑。
虽然纯白把乖离打牌和mmorpg结合,但是我既没有体验到打牌的快乐,也没有体验到自由探索。
界面全是浅色调有点晃眼的花,平视视角不让调俯视很难受,进本不限职,四奶打本都有可能,开本小心翼翼,花了时间随机宝箱随机卡养卡真实万里长征(。
要我玩养成我可以,但问题是没有养卡的动力啊!
我养卡为了打牌可我现在打牌很难受啊(;д;)
音乐很好听,真的好听,属于听不厌的那种,除此之外我找不出什么太好的加分点
建模标准水准,但是面瘫给观感脱了后退,无论是衣服多可爱,武器多华丽,但是表情真的是绝对平然,好似天塌地陷而面不改色。你看插图上女主笑的多温柔多可爱啊,但是你捏不出来……固定的脸型导致无论是怎么改眼睛的样子都没法从根本上改变主角的气质,也就是平然,我本来想选东山配一短发黑皮和包子脸然后建立一个运动系魔法少女的,但是我做不到,杰洛,我做不到…除了绝对的深色,所有的颜色的都是那么的浅,以至于黑皮的带来的反差极其的大,恕我直言,现有的捏人,不行。
目前游戏的玩法也不算是特别吸引我,可能是我没抽池子没装备不帅的原因,也有自己看不懂关卡说明的原因,反正和其他玩家一起玩本来应该很有意思,但我还是想一个人受苦
还有就是,我完全不懂日文,所以看不懂剧情,但是因为种种原因,我始终能看到极强的小圆幻视(并不是我多喜欢小圆,我喜欢的是奈叶),所以我对剧情的预感极其“充满爱”,有人懂的话麻烦介绍一下
卡免费得,可升级麻烦。装备,有活动套,差距最大是武器。然而有伤害上限3万,卡片是否满级,武器是否4虹满破,目前影响有限,只是减少队友负担,增加容错率。
麻烦的是boss本掉率东西随机,boss币不是每次必掉的,增加打的次数,打完还不是停在寻找队伍界面。
转职或多修麻烦在是否有本职武器。强化过的装备无法分解退经验材料。不过转职,个人觉得输出位要有2把满破本职武器,辅助位有1把满破本职武器,就算转职成功了。
肝度在刷装备经验材料、卡牌技能本和boss币上。
氪金点:新旧蛋池差别只是武器技能,是否抽虹来突破虹。
装备当做氪金点比卡牌当做氪金点便宜很多了。
设定很美好,有优秀的剧本、美术、人设、换装乐趣。养多角色搭配队伍一类的游戏太多,已经审美疲劳,有代入感的传统rpg的单角色个性养成型游戏又开始逐渐火热起来。总结就是有个很好的开头,但是游戏策划究竟是优秀还是奇葩,至少需要再过半年才知道,目前来说前途光明,又比较大方送了新手很多免费10连,开头就爽个够,能有更多挑选开场,商城也没有卖拉开平民和土豪差距的物品,还是比较令人满意。
【不满意的地方】:
1.万那性格的声音虽然有6个选,但是至少有4个听起来差不多,像一群超级软绵绵的少女在打怪。希望加添加区别再大一点的声线。【希望可以选声音时可以预览动作!】
2.发型、眼睛选择有点少,颜色也少,发型放进商城或蛋池也好呀。有种明明是以美貌外观为亮点但又没什么选的无奈感。(类似FF14的审美疲劳感)
3.基本没有社交。就一个小广场,大家只能站着打打招呼。而且没有公会,总觉得社交这块被忽略了,像是半成品。虽然好多游戏都只是公会交流,但是让人产生寂寞感的游戏容易凉。如果以后开pvp,希望是阵营战,不要公会战,阵营可以让土豪带平民,但是公会战的平民活不下去。
4.快捷组卡有点问题。一般敌人群都是单一属性,例如遇到水副本,你的卡组只要别带火属性就行。然而让系统快捷组卡只能选单一属性,比如选地属性,就全是地属性,一堆地属性低级卡,还不如别的属性高级卡,于是还要手动一个个换。那么快捷组卡效用何在?
5.卡片已经攒了多少数量还需要点一下才能看到。于是面对几十张卡片,还要一个个去点一遍才能看到哪些可以升级?【后面发现了,卡牌调成等级显示后能升级的牌会有一圈绿光】
6.职业不平衡(门票型)。这个是很多游戏的通病,就像阴阳师,很多式神就算设计了也很少人使用,做出来也基本是摆设,高级本上的式神千篇一律,大部分式神没有多少登场机会,你没有那几种式神,就没有门票去玩,被嫌弃。
纯白的职业系统类似FF14,每个职业独立等级,可以全练。但是玩过FF14的都知道,全练很肝。但FF14平衡还行(13职业基本每版本只有两三个被嫌弃)。这主要原因是FF14的四人副本是稳定1T2D1H组合,构成正确就能过。
不过可能也许过段时间,大家都有两三职业的时候会好一点,低谷的不用就行。现在哀怨连连还是因为多职业太肝,没时间练。
7.听说要搞进阶职业?大家都二阶时一阶是废了吗?这个是FF14都遗弃了的设定,纯白又捡起来?个人觉得一职多路线比职业升级有意义的多,比如让奶妈有输出路线和支援路线两种,WITCH有暴击法和消耗法两种,等等之类的,不至于被遗弃。
【PS】
如果以后变成无脑爆肝的游戏,那抱歉会变成3分了。娱乐多一点让人愉快的可以进化成5分。
1.画质还好,比底线高点儿比期望低点儿。
2.卡片,卡片全是刷的,最高等级15,属性面值是高了点儿,但实际打在怪身上???我错觉嘛?
3.武器+1属性,实际是真的+1
4.玩儿法,好像除了肝没有了。
5.初始,去某宝买初始20连抽的,我完全不知道什么心态,你创新号进去也是8300石头,保底送1个虹,而且剧情也就5-10分钟左右。
6.这种游戏,只要玩儿,迟早都是大佬,初始什么全见鬼去吧。
7.温馨提示,萌新前期不要把多余的武器喂掉(铜就喂掉吧)所有都有狗粮,刷到R9后去刷日常,刷高级苟一苟就过了石头有限,够金武器3破就可以囤下石头等保底活动,不要太追求虹,活动兑换的虹也不错,也就是说前期能刷活动就行,石头能留着等抽想要的衣服(可以设置外观的)。另外,副本活动结束会给一些虹突破材料(要通关一个上级本,制作等待1小时)可以拿来突破虹。
暂且就这么多吧,个人的碎碎念,大佬勿喷。