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纸面逃生(测试版)
4.1
编辑推荐

纸面逃生(测试版)

类型:综合

开发商:AppicPlay ltd

发行商:AppicPlay

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玩家评价

慌墨桦 2020-07-18 19:03:14
一款纸面上的横款躲避游戏
画风好评,玩法上也算是中规中矩。
不过过于单一的游戏模式还有只能躲避的玩法设定上也让玩家无法长时间去沉浸在这样一款游戏里。无论你设定多少种敌人,多少个场景。玩法依旧是玩家们考虑的第一要素。
建议增加些新的因素。比如拾取一些道具会让敌人冻结或者时间流逝变慢等等。再推出一些新的模式,和挑战关卡。让玩家自己设定一些关卡放到互联网上让他人挑战等等。
挽梦的菠萝 2020-07-18 19:03:14
一款横版街机躲避小游戏
画风上,以方格纸为基础设计的手绘元素,简洁又很高端,看起来很清晰、很大方,这种画风简直让人欲罢不能,吹爆美术!
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玩法上,按住屏幕左侧向左飞,按住屏幕右侧向右飞,同时按住向上飞,通过按触屏幕躲避敌人的攻击,停留在游戏中的一个标有数字的“气球”上可以将气球戳破,将每关的气球戳破即可过关(个别关卡在戳破所有气球后会进入一个特殊模式,在特殊模式中坚持指定时间即可过关),不断的过关可以积累分数打破自己的记录,还可以获得“金币”购买装扮、人物等
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背景音乐很有动感,特别适合街机的玩法
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游戏中有广告,但是是有选择的空间的,玩家可以选择通过广告获取奖励,也可以放弃奖励不看广告,还是很人性化的,比起那些广告乱弹的游戏来说做的非常好了,而广告也是单机游戏去获取利益的方式,是可以理解的
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唯一的弱势也许就是这款游戏非常的不耐玩,玩着玩着就没什么意思了,没有最初的新鲜感,所以不建议长时间持续去玩
»个人评测,仅供参考
水心黯 2020-07-18 19:03:14
游戏很有趣但难以深玩,差不多就两三把的样子吧,就没什么意思了,思来想去是游戏内容不够丰富,朴素是有了,但内容只有一种,也就是说如果是走魔性小游戏的路子还好,但这游戏却是休闲的,就需要多些体验,这么说呢,就是要能像Solo kniqht一样有个随机搭配的副本之类的模式就更好了(我指的是借鉴,或许可以改成搜集纸屑什么的)
星逝 2020-07-18 19:03:14
一张纸便是一个世界。
开场的主界面就给人一种 非常真实的独特感觉,拟真的游戏桌面,再加上可爱小巧的人物画风,给整个游戏奠定了轻度休闲的基础格调。
游戏的玩法十分简单,控制你的小机器人去涨破散落在纸面的气球,躲避一个又一个的敌人的攻击,游戏采用线性关卡设计。
=游玩感受=
让我想起了,小学时,经常在一张粗糙的作业本上,画上一个又一个的小人物。那是充满想象力的地方,更是那时候娱乐的方式,是精神的避难所,一张纸便是一个世界。充满想象也充满未知 ,精神家园。
虽然是第一次玩,但总能给人一种似曾相识的感觉
测评
▲画风特点鲜明(o`ε´o)
简笔画的独特风格,精致而不显粗糙,无论是主界面可以自由移动的视角,还是战斗时的方块格画纸,给人一种亲切的感觉,这游戏美工我给十分。
可爱的风格和音效
▲场景刻画
即便是在濒死之际,昏暗的背景再加上急促的音乐效果,可以直接营造出一种非常紧张的气氛。
棒棒的线条却勾勒出一个丰富多彩的世界。
▲敌人丰富多样
悠闲漫步的小兵步枪,沉睡的食人树,迈着杰克逊舞步投弹手,,一个个鲜活有趣的人物模型,勾画出一个多样的游戏
▲总评
最吸引我的便是游戏的画质和画面感,游戏性其实还是有些不足的
渴望冬天! 2020-07-18 19:03:14
游戏怎么讲好呢?有些玩赏家5星,外行看热闹,内行看门道啊
TNT 2020-07-18 19:03:19
控制小飞行器躲避各种类型的子弹,激光,甚至还有雷云和敌机,同时还要完成吹气球的任务(将飞行器悬停在气球出现的地方若干秒)。飞行器采用了十分独特的控制方式,导致它看起来总是摇摇欲坠,实际上你控制不好的话它分分钟就会真坠落。点击屏幕飞行器会逐步升高,点击左边的屏幕会向左边飞升,右边同理。
奇葩活雷锋 2020-07-18 19:03:18
昨晚玩到凌晨2点多,游戏是不错的,尤其是这种UI设计,在三维空间里滑动方式切换不同功能,黑白手绘的美术风格,每个角色形象都令人记忆深刻,获取方式都统一,依靠积攒金币的兑换模式,闯关失败不会从头挑战,详细的新手教程和敌人情报图鉴!
即便你不擅长操作,也能利用敌人弱点进行攻击,不会太过虐心;另外游戏有广告,可以跳过或通过付费方式去掉,时长在15秒/30秒,能接受范围,还有一点我觉得「坑」的地方是扭蛋机怎么能设置不中奖呐?除此外其他都不错,就目前的关卡能玩好长一段时间,游戏音乐很有幽默感,射击音,雷电,中弹各方面音效都有做,完成度很高的一款独立游戏。
刘毅宁 2020-07-18 19:03:16
吹爆美术和音效。给5分是为了鼓励在这两方面有创新的独立游戏。
这美术让我想起了以前画课本的日子,随心所欲画出的小人都在纸面上活了起来,戳了我的萌点,有情怀。
音效是口技,更有质朴可爱的感觉了,小人发射子弹时“pew~pew~pew~”的声音,和打中我之后得意地哼小曲,都让我觉得贱萌贱萌的。
相较之下,玩法也是十分质朴,过于质朴了,我其实期待更优想象力的玩法,不过这也有点吹毛求疵了。
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