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原石计划
4.5
编辑推荐

原石计划

类型:卡牌

开发商:AliveGameStudio

发行商:AliveGameStudio

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玩家评价

✞椋舞妖KBZ✞ 2020-07-18 18:49:36
直接五星哈,之前在B站看到了丽莎记忆,然后在tap又见到了老A,感觉十分亲切。
Demo已经通关了,用的是男主***回血流
尝试过很多流派,比如双炸弹人,女主子弹喷射流,男主养妈流,亢奋滞留一波流
但由于强度原因未能通关
战旗+卡牌+roguelike,游戏性和可玩程度被大大提高,虽然只有十关,但让我乐此不疲的钻研了近六个小时
希望在未来版本看到更多有趣的角色,卡牌和剧情
我无法实质性的为你提供帮助
五星聊表心意
加油,独立制作人
一万斤 2020-07-18 18:49:35
同样是从丽莎开始一直关注脑A再到这款游戏,但我不太会总结建议
ovo 2020-07-18 18:49:32
A大,目前这个版本我遇到的对我个人而言的问题有:1.不能反转屏幕(最开始的问题w因为我在充电w)2.游戏中选择角色时如果可以点击角色进行选择会更好(舟游玩家的习惯)3.希望buff和debuff更加显眼(在角色扣血之前根本没有发现中了debuff)4.有时打完一个角色的点数顺手点了结束回合,希望加入一个如果没有耗尽点数或点数大于1的时候点击结束回合弹出的确认提醒。(虽然卡牌游戏肯定是用尽点数最好的,但是打惯了单人卡牌会打完一个角色习惯性点结束。)希望能对完善游戏有所帮助。
sans 2020-07-18 18:49:32
这个人在B站有过投稿,感兴趣的话可以去看一下。
在创作这个游戏之前,作者还创作过一个游戏,用了四年,结果是完败,基本上入不敷出,于是就老A换了个游戏来制作(希望把之前游戏做完哦,加油!)
还是那四个在他之前游戏里的四个角色,还是那科幻风格,还是实验室啊喂!
好了废话说完了,接下来我就提几个建议吧:
1.首先,这游戏刚刚玩感觉还挺有意思的,只是玩久了还是会有点无聊的说,希望多加点趣味性的元素吧。
2.希望老A可以像做之前游戏一样细心,细节众多,彩蛋丰富(话说我是不是在加重老A的负担啊)。
3.音乐很好,我很喜欢,不过这个加载界面和休息室界面有点简陋啊,没事,毕竟是个新游戏,不过怪物我感觉可以适当的加强,毕竟这游戏怪物智商偏低的说╮(‵▽′)╭,很容易就过去了。
4.希望加个障碍物或者陷阱,比方说加个墙,远程攻击打不到但是会消耗墙的耐久,陷阱可以搞关卡自带陷阱和卡牌(比如:捕兽夹,对敌方造成8点伤害,一回合无法行动,但是自己人踩上去也会触发)
5.希望加模式功能,比方说到了这关需要在限定回合内打过否则就会死,或者主角一行人或者怪物得到了随机BUFF(有好有坏),加大或减小难度。
6.可以搞个难度机制,让萌新先练练手,否则的话评论区里一堆人说难的话就有可能影响下载量哦(我感觉还可以,不是太难)。
最后,我希望加个成就功能进去,比方说百折不挠
达成条件,连续死亡并重新开始10次。
大概就是这么多了,希望老A能够把游戏越做越好,我可是你的老粉丝的说(=^▽^=)
果然翁 2020-07-18 18:49:32
我跟你们讲,佬A就是个无情的编码机器……日常在线解决各种mod开发人员的问题,随叫随到……
已经沉迷乱码的植物大战僵尸mod了,佬缺的暗影卡牌也超强,炮姐、桐人、CTRL等等mod好玩到停不下来(抱着炮刃mod瑟瑟发抖)。
我的感觉是,以游戏提供的方法类看,开发一个宝可梦对战mod大概也就是一个星期的工作量。真的,要是某个方法游戏不提供,找佬A,他现给你写……
至于佬A现在在干啥……据说在搞随机地图生成?
这么说吧,这么有能力,又这么用心,又这么愿意把创作空间尽可能提供给爱好者的游戏作者……
当然是日常被迫害咯……
酒话 2020-07-18 18:49:31
A大之苦,吾岂能懂?吾恨只可付五星
十香在你不在 2020-07-18 18:49:31
支持up主梦想,并且就展示部分这个游戏看上去可玩性很高(没有高配电脑又不打算低配的)好兄弟冲冲冲
幻★影 2020-07-18 18:49:30
a大nb就完了,steam一版玩家,游戏很好玩,建议下载steam版本,还能帮死丢丢加些收入,而且steam还会打折的,现在价钱便宜,指不定以后涨价了,买到就是赚到。
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