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类型:角色扮演
开发商:黑曜石
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玩家评价 ( 41 个评价)
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主角的立绘有些的确不太美型,但还可以接受,可是,npc的长相却有点太过于狰狞了。豺狼虽是残暴的象征但这个立绘也太可怕了趴!动物感觉应该都是很可爱的吼ớ ₃ờ!开个玩笑,其实不需要多萌多cute但照着全年龄标准美化一下应该也是没错的www
毕竟类型客户群体,除了武侠粉或像我这种又爱动物又热衷江湖的玩家外,也可能有那种单被动物题材吸引而来的玩家。
一路前进后,我终于来到的大城市!感觉游戏本身想制造出一种rpg的感觉,城内移动采用了方向键模式。但这种方式其实很不方便。由于手机的限制使得模拟键操作不够流畅,键盘小了不好按,大了又影响美观,再加上城镇规模不小,又是俯视图,体验真的很糟糕。这里提个可能不成熟的建议,这类色彩萌艳的地图可以直接使用点触触摸式,ui会更漂亮点,游戏体验也更好。地图过大可以手指滑动移动地图,想和谁交谈就点谁,可以节省许多不必要的多余操作。另外,现在城内npc只有简略的动物头像,店铺功能类的npc努力记忆一下倒可以,可只用作任务的相关npc有时会记混,建议优化下头像显示比如一般npc的头像是蓝边框,功能类是绿边等等,或者直接加上"任务"字样等等。
最后,上报下我遇到的两个bug。
1.教学设置道具那里无论点哪都无反应,退出重进后可以继续
2.进城后进菜单界面,点到行囊后游戏黑屏无反应,同样退出重进后解决
不知道是不是个人机型引起,可以做个参考吧
一星给个人比较喜欢的江湖武侠类的题材。
一星给水墨风的手绘风格。
一星给无厘头,幽默的文案。
一星扣惨不忍睹的人物立绘。立绘略显粗糙,过于脸谱化(请善待豺狼小兵)。
一星扣虽然庞杂却又缺乏梳理的养成路线以及缺乏明确索引的界面。
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虽然游戏做的很用心,但是还是有很大一部分的内容,细节需要打磨吧。
○立绘及界面。
人物创建时,选择种族。男女给人的偏差感太大,缺少一点统一的设计。一个种族可以有不同的分支。比如说狗族可以有二哈,柴犬,细犬几个模型可选。先确定种族,再确定分支。现在的立绘实在是太劝退了。
界面可以做的简洁一些。把地图,日志,状态等一系列标志移到左下角,可以收起,横向展开。最重要的是,每个图标代表的功能是啥一定要用文字写出来。
○战斗及移动方式。
战斗画面给人的感觉还是乱,可以把行动读条放到状态条下,然后把每个不同颜色的血条标上是啥。既然战斗不会动,可以加快读条时间。战斗过程实在找不到亮点。
移动方式可以出点击移动,以及大地图点击自动。方向键有些小0.0。
○武学及装备
战斗及武学有太吾绘卷的影子,缺没有那种简单明了以及趣味性。太过繁复却又缺乏引导。标签太过密集容易让人产生无所适从,以及对这款游戏的接受程度降低。
装备还是同样的问题,属性值的提升让玩家很难一眼看到数值的提升。装备,属性,加点可以合成一个界面。
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总之,游戏很用心,但是人物成长系统庞杂却又缺乏合理的梳理,不太让人容易接受,需要进一步的优化精简。简化操作,手机游戏不适合复杂,重复率高,没有明确指引的游戏UI。
2.女性人物的立绘确实有点崩。
3.战斗速度很慢,希望倍速加快。
4.剧情和世界观都不错。
5.游戏也像某些游戏一样前期就把很多的内容一起塞给玩家,在这里尤其体现在战斗方面,可以用剧情上的多场战斗把整个战斗机制呈现给玩家,私以为比在战斗前把所有规则直接告诉玩家要好。
6.游戏的退出对话按钮很小,容易被忽视,主要是我跟巧手对话时就不知所措了,然后发现了这个问题。
7.游戏的移动按键有时会失灵。
2.界面简陋
3.我选了腿法,然而第一战打了60多个回合,我连敌人的气都打不掉然后gg。伤害写着250,实际只扣了100?体验极差
4.战斗系统有太吾绘卷的影子,但比之更加枯燥无聊,应该有跳过和倍速功能
5.重开了个档,选了刀法然后赢了,你游连新手教程都没做好就拿出来是不是有点太仓促?
多说无益,图发在社区,这60多回合等的我想删游戏。
更新日期:2019.7.18
再次感谢制作组为我修复之前出现的bug所做的努力,原来的吐槽挺好玩的舍不得删,就直接在这儿更新评价好了。
还没正式看到真面目,这游戏就给我留下了惊讶而非惊艳的第一印象——obsidian。这自然会让人直接想到旨在提高中国玩家英语水平,开发了“专八之柱”和“托福暴君”的OBSIDIAN。不知道制作组是无心撞脸还是有意致敬,反正我个人觉得这种直接大写换的小写情况不怎么合适,多少有点蹭名头之嫌。其实。更让我意外的是,这么多天居然没有一篇评价提到这茬,看来热衷于讲故事的传统美式RPG真的已经没落到没什么存在感了。
就游戏本身而言,《动物江湖》实在是不及格,除了穿插文本其中的各种玩梗,其它方面乏善可陈。战斗系统混乱不清,头像美术粗糙扭曲,UI设置一塌糊涂。现在这版本都对不起你们的工作态度。
过多的毛病就不挑了,还是说说修改建议吧:
1.增加新手教程和战斗系统说明
2.更换美术素材
3.方向键居中放大或者直接改为点触寻路
4.道路拓宽,避免NPC站在突出位置
5.商店界面重新设计,商店默认页应该是所售商品,而非空白页
6.加速按钮突出放大
7.调整音乐
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原评日期:2019.7.9