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漫步花园(测试版)
3.5
编辑推荐

漫步花园(测试版)

类型:益智

开发商:Itaru Okamoto

发行商:扑家工作室

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玩家评价

零零七 2020-07-18 13:01:08
玩过了,说下看法。有点失望
叶枫 2020-07-18 13:01:08
玩法很不错
但是每次转的时候总是出错,比如想横转变竖转,转第一个变转第二个。
然后为什么每次切到后台再切回都要放广告。不是说不能有广告,但是就只是切出再切回就放个广告体验真的不好。
一卜未尘bibiu~ 2020-07-18 13:01:08
游戏画质很好,画风很卡通治愈,玩法也很新颖,一部分感觉运用了纪念碑谷式的玩法,在一个3*3的魔方上面解密,闯关,还是值得玩的。
不过也有一些bug或者漏洞,对于移动端,最重要的就是方便快捷,可在旋转的时候很可能不小心碰到导致旋转不好,或者转错。而且希望两次相反旋转可以抵消,就是反向旋转可以相当于没转,都是值得改进的地方。
个人建议:关网玩,要不是不是蹦出广告
Icnivad 2020-07-18 13:01:08
一星给画风,一星给创意,一星算鼓励
很难按照自己心意移动魔方,只有在正对的时候才能操作
另外广告弹出确实好烦,点了广告太多了之后有所改善,但是还是在讨厌的范畴里……
恰饭是要恰的,但是控制好度很重要
希望制作组继续努力
零零七 2020-07-18 13:01:07
玩过类似的游戏,扑家+1星,画风+1星,期待+1星
先说最好的地方,画风,真的很精爽很干净,一点不花,玩起来比较简洁,玩法看似简单,实则挺复杂的,而且识别度和操作不流畅,难度也不小,一关要卡蛮久,星星也总是吃不全(⌯꒪꒫꒪)੭ु⁾⁾总体很不错,没有特别的吸引人的地方,可玩可略。
暴食之欲 2020-07-18 13:01:07
玩了一会儿,先码下感受
点返回标题弹广告,方块拖动不能很好的选中想拖的层,我之所以爬来先码评论是因为刚才点返回上一步的时候,不知道什么原因我们的国王卡在了墙里,很普通的动弹不得,虽然重新进入关卡就可以解决但是这太好笑了我一定要说(?
——————————
我卡关了,我又来说感想了,有轨道那章感觉像自带提示十分亲切,机关的设计很有趣,人物在经过头上有方块的地方会低下头也太可爱了。
有一个问题,之前去试着让两个人站在一个块上,正常情况是做不到的,但是有时候会卡在同一块上,正操作的人会显示正在移动中。没什么用,可以不用去尝试了(?)
了柚 2020-07-18 13:01:07
通过转动魔方来寻找到终点的路,
画风好看,玩法也可以的。说说不舒服的地方,魔方点不太准,这个可能跟我还不太熟悉所以横排竖排怎么点没摸出规律。
限制行动次数但是是可以撤回重试,就觉得这个限制很多余,明明是可以一直尝试的,但是一定要多点一个撤回,那种像纪念碑谷里尝试的乐趣会少一些,毕竟多点一下很麻烦。有的关卡就直接二星过掉,其实可以三星过也就脑子里想想但是不愿意去撤回再尝试了。
然后就广告烦人,大多数游戏都有这个问题,毕竟要吃饭的嘛,也还能接受,先打个四星继续去玩了~
该用户已注销 2020-07-18 13:01:06
一个终点有很多条路能走到,不过其中有近有远
一个答案有多种思路,不过会有一个最为完美的解答思路
---【玩法】
因为需要在一个3x3的方块上,计划出一条正确路线,为国王创造出通往目的地的道路
所以第一眼感觉与碑谷玩法类似,毕竟都是转动寻找到找路线
不过游戏中,限制了转动的次数,使得游戏更加有挑战性
这是不一样的一点,一种玩法延伸创新
--【操作】
点击方块就可以移动,有种转动魔方的手感
可是每次转动这个的时候,却转动了另一个
有时候想上走却向下走了
导致体验手感不是很好,甚至可以说难受
--【游戏UI】
UI太简陋了,应该看起来十分唯美清新的
---【游戏内容】
每个关卡都不一样,有难有易,富有挑战性
☞总体上来游戏很益智且富有挑战性,考验了玩家观测能力,思考能力。
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